約 178,966 件
https://w.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/223.html
武将名 まつながひさひで 乱世の梟雄 SR松永久秀 三好家重臣、のち大和の戦国大名。将軍・足利義輝を暗殺し、東大寺の大仏殿を焼失させるなど、戦国一、二を争う梟雄として悪名を残した。後に織田信長に属すものの謀反を起こし、織田軍に攻められた末、天守閣で名器「平蜘蛛茶釜」とともに自爆して果てた。「神仏を畏れるな。我を恐れよ……!」 出身地 山城国(京都府) コスト 2.5 兵種 鉄砲隊 能力 武力8 統率9 特技 制圧 伏兵 魅力 計略 平蜘蛛の釜 自城前にいる敵に炎によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。ただし発動後、自身は撤退する。この計略は自城の中でのみ使用できる。 必要士気3 Illustration タカヤマトシアキ 北条早雲・SR斎藤道三と並ぶ下克上の体現者にして、将軍殺し・主家簒奪・大仏殿焼失という大罪を犯した戦国三大悪人の一人。 一方で智謀に優れ、領内には善政を敷くなど将としての器量もあり、稀有な教養人としても知られる乱世の梟雄である。 計略の由来である天下の名器・平蜘蛛の茶釜に火薬を詰めて自決、日本史上初の爆死者となるなどエピソードは尽きない。 Ver1.0カードでは他家に2人しかいない伏兵持ちの鉄砲隊。 安定した武力と高統率に加えて、鉄砲と噛み合う制圧・伏兵に魅力まで持つという非常に優秀なスペック。 ただ、鉄砲隊は複数部隊による集中砲火での高火力が最大の長所ゆえ、単色では兵種特性を活かしにくいのが欠点。 ……だったが、Ver1.2以降の他家には低コスト帯の鉄砲隊が追加され続け、鉄砲を主軸としたデッキが組めるようになった。 計略の「平蜘蛛の釜」は自身の撤退と引き換えに、自城に張り付いている敵に統率ダメージを与える計略。 士気3という軽さで打てる脅威のダメージ計略だが、「自身が城内にいないと使えない+使用後に自身が撤退する」というリスクがある。 以前はそれなりに高い威力を誇っていたが、現状では低統率の武将も割と生存する威力になってしまい、 武力依存度の大幅増加もあって、焼け残った部隊にそのまま武力で押し切られてしまうことが多くなってしまった。 注意点として、計略を使用して敵部隊にダメージを与えたあと、松永が撤退するまで一瞬の間がある。 この時に復活家宝を使ってしまうと、家宝使用後に松永が撤退して効果が無駄になってしまう。 松永が撤退するカットインを確認してから家宝を使用するように気をつけよう。 ライバルとしては同勢力、同コストの鉄砲隊であるSS無双流アツシ、大友宗麟が挙がる。 アツシには計略の汎用性と鉄砲隊としての純粋な戦闘力では劣るものの、 開幕に強い伏兵を所有している点、高統率を活かした拠点の奪い合い及び防衛での有用性、計略を使用しての自城防衛力では松永に軍配が上がる。 大友宗麟はスペックは似ているが伏兵を持たない代わりに防柵を持っており、大筒の威力を上げる計略で城ダメージを奪いやすい点が強力。 調整の歴史 Ver1.01A 兵力100%の統率3を確殺でき、統率10が相手でも兵力の50%を吹き飛ばすほどの高威力を誇った。 計略に対処するには攻城人数を減らすか大筒中心の戦術にする事になるため、久秀がいるだけで相手の戦略をかなり制限できる。 家宝では単体即時復活系と相性がよく、爆殺→即復活でカウンターなどという荒業も可能。 また低士気なので混色でも運用しやすく、特に序盤に全てをかける開幕乙デッキに対する強力なメタカードであると言えよう。 Ver1.11B 基礎威力低下、範囲縮小の下方修正を受けた。素の統率9では統率2まで約110%程度のダメージ、統率3も85~90%ほどのダメージとなっている。 そのため元々最大兵力の多い兵種や家宝で兵力を強化された武将相手では統率1が確殺ラインといったところ。 Ver1.20B 威力上昇を受けたが、実際には見た目で判断できないほどの極微量の上昇であるため、確殺ラインは同様。 Ver2.12B 計略範囲が拡大、威力上昇されたものの、威力は僅かな強化程度に収まっている。 範囲自体はそれなりに拡大し、多少浅めにいる相手も焼けるようになった。 余談 計略やテキストにある平蜘蛛の釜をめぐる自爆は1577年の出来事。小谷城の戦いよりも後の出来事であり、自身の活躍期ではあるものの浅井朝倉勢すら登場していない『1560 尾張の風雲児』では急ぎすぎだと言えた。
https://w.atwiki.jp/sen-d/pages/13.html
上杉家一覧 勢力カラーは黒(白黒)。イラストも黒色、または白色を中心に描かれている。また、漢字一文字が装束などに描かれている。 鉄砲と騎馬が豊富であるが、その反面槍と弓は層が薄く、特に1.5コスト以上はかなり限定的。 特技「気合」を持つ武将が多め。ダメージ計略を持つ武将が1枚もないのも特徴。 Ver. 1.0 No. 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 計略内容 家紋 イラスト 戦国大名003 UC上杉謙信 2.5 騎馬 8/8 轟駆け 4 突撃ダメージが上がる。 - 杉浦善夫 上杉001 SR甘粕景持 2 騎馬 7/5 気 龍の如く 5 戦場にいる敵部隊の数が、撤退していない味方部隊より多いほど、武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度と兵力が上がる。 丸の内に万字・灰 萩谷薫 上杉002 R綾姫 1 弓 1/5 魅 慈愛の陣 5 【陣形】味方の兵力が徐々に回復する。 青木梨恵 上杉003 UC荒川長実 2 騎馬 9/1 突貫の構え 4 武力と城攻撃力が上がるが、強制的に敵城方向へ前進してしまう。 - BUNBUN 上杉004 UC伊勢姫 1 弓 1/4 魅 悲恋の結末 3 戦場にいる最も武力が高い味方の武将の統率力を上げ、自身は撤退する。 - 芳住和之 上杉005 C色部勝長 1.5 騎馬 6/3 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。 杉浦善夫 上杉006 C上杉景信 1 弓 2/5 的確な援兵 3 範囲内の最も武力の高い味方の兵力が回復する。 九曜巴・灰 伊藤サトシ 上杉007 SR上杉謙信 4 騎馬 12/7 魅 毘天の化身 6 武力と移動速度が大幅に上がり、兵力が回復する。 上杉笹・灰 杉浦善夫 上杉008 R上杉憲政 1 弓 2/2 関東管領職譲渡 10 戦場にいる最も武力の高い味方の武力が大幅に上がる。 上杉笹・灰 山本章史 上杉009 SR宇佐美定満 2.5 鉄砲 8/10 伏 魅 散華の陣 6 【陣形】味方の武力が上がり、自身の武力が下がる。自身が撤退すると範囲内の味方も全て撤退する。 三つ盛り瓶子・灰 タカヤマトシアキ 上杉010 C大石綱元 1 弓 2/4 柵 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。 - 碧風羽 上杉011 R小笠原長時 2 鉄砲 8/2 小笠原流礼法陣 6 【陣形】味方の武力が上がる。 三階菱・灰 RARE ENGINE 上杉012 R小国頼久 1.5 弓 3/9 柵 魅 後方陣 4 【陣形】味方の武力が上がる。 千切り・灰 那知上陽子 上杉013 SR鬼小島弥太郎 2.5 槍 9/1 気 鬼に金棒 5 範囲内の敵の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上の値を越えると効果が大幅に上がる。 春乃壱 上杉014 R柿崎景家 2.5 騎馬 9/3 気 漆黒の暴威 5 武力が徐々に上がる。 九曜・灰 Ryo-ta.H 上杉015 C加地春綱 1.5 騎馬 5/3 気 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 隅み立て四つ目・灰 小城崇志 上杉016 SR加藤段蔵 2 騎馬 8/1 忍 忍法闇駆け 3 移動速度が大幅に上がる。 - 春乃壱 上杉017 UC金津義舊 1.5 鉄砲 5/6 制 弾丸補給 4 味方の残弾数が回復する。 春乃壱 上杉018 UC河田長親 2 鉄砲 7/6 伏 魅 貫通射撃 3 武力と射程距離が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。 左三つ巴・灰 吉田ちひろ 上杉019 R北条高広 2 槍 7/3 気 叛逆の狼煙 4 戦場にいる味方ひとりが撤退し、自身の武力が上がる。戦場に味方がいなかった場合、効果が下がる。 - 碧風羽 上杉020 R斎藤朝信 2.5 鉄砲 9/6 魅 鍾馗の銃弾 6 武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。さらに射程が伸び、敵を貫通して射撃できるようになる。 千切り・灰 三好載克 上杉021 C新発田綱貞 1.5 弓 4/6 おむすびの術 3 味方の兵力が回復し、武力が下がる。 三星・灰 岩元辰郎 上杉022 C新発田長敦 1 足軽 3/5 荷車駆け 3 移動速度が上がり、武力が下がる。 三星・灰 岩元辰郎 上杉023 R水原親憲 2 騎馬 8/3 魅 疾風迅雷 5 武力と移動速度が上がる。 九曜・灰 萩谷薫 上杉024 UC絶姫 1 槍 1/4 魅 封印の術 3 敵の計略を使用できなくする。 - 植田亮 上杉025 UC高梨秀政 1 槍 3/2 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。 masaki 上杉026 C高梨政頼 1 槍 2/6 覚悟の構え 3 統率力が上がる。 - hippo 上杉027 UC竹俣慶綱 1.5 足軽 5/5 気 無具の鉄拳 4 武力が上がり、統率力が下がる。 蛇の目・灰 日暮央 上杉028 UC天室光育 1 弓 2/3 浄化の術 4 味方にかかっている敵から受けた計略効果を消す。 黒葉.K 上杉029 R虎御前 1 弓 2/3 魅 転生舞踊 6 【舞踊】味方が撤退するたび、味方の兵力が回復する。 小山宗祐 上杉030 R直江景綱 2 鉄砲 7/9 柵 後方陣 4 【陣形】味方の武力が上がる。(前方正方形) 亀甲に花菱・灰 JUNNY 上杉031 SR長尾政景 2 鉄砲 7/5 宿業の陣 5 【陣形】味方の武力が上がり、統率力が下がる。(横長方形) 九曜巴・灰 西野幸治 上杉032 UC中条藤資 1.5 足軽 5/4 城 気 突貫の構え 4 武力と城攻撃力が上がるが、強制的に敵城方向へ前進してしまう。 片喰・灰 RARE ENGINE 上杉033 C本庄実乃 1.5 鉄砲 4/7 気 援軍 5 味方の兵力が回復する。 仙田聡 上杉034 R本庄繁長 2 鉄砲 8/4 叛逆の弾丸 4 範囲内の味方がすべて撤退し、撤退した味方の武力の最大値が高いほど武力が上がり、部隊数が多いほど射撃時の攻撃回数が増える。 上杉笹・灰 西野幸治 上杉035 UC村上義清 2.5 騎馬 9/7 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 丸に上の字・灰 伊藤サトシ 上杉036 C安田長秀 1.5 槍 5/3 気 決死の覚悟 4 統率力と移動速度が上がるが、効果終了時に撤退する。 - 山宗 上杉037 UC山浦国清 1.5 騎馬 5/6 早駆け 4 移動速度が上がる。 丸に上の字・灰 ケロケロ齋藤 上杉038 C山吉豊守 1 槍 2/4 的確な援兵 3 範囲内の最も武力の高い味方の兵力が回復する。 花輪違い・灰 青木梨恵 上杉039 C吉江景資 1.5 鉄砲 6/2 柵 鉄壁の守護 3 統率力が上がり、移動速度が下がる。 池田宗隆 戦国数奇 (SS) SS006 SS綾姫 1 槍 1/4 魅 慈愛の陣 5 【陣形】味方の兵力が徐々に回復する。 木尾士目 Ver. 1.1 No. 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 計略内容 家紋 イラスト 上杉040 R上杉景勝 2 騎馬 7/5 制 義侠心の目覚め 4 戦場にいる上杉家の味方の武力の最大値が大きいほど、武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度と兵力が上がる。 上杉笹・灰 西野幸治 上杉041 R上杉景虎 1.5 騎馬 4/6 魅 華麗なる采配 5 範囲内の特技「魅力」を持つ味方の部隊数が多いほど、武力が上がる。 黒葉.K 上杉042 UC新発田重家 1.5 槍 6/1 - ガンとばし 4 敵の統率力が高いほど、武力を下げる。 岩元辰郎 上杉043 UC上条政繁 2 鉄砲 7/5 柵 三方向射撃 4 武力が上がり、三方向に射撃できるようになる。 黒葉.K 上杉044 SR華姫 1 弓 2/2 魅 一心同体 4 範囲内の最も武力の高い上杉家の味方の武力が大幅に上がり、移動速度が上がる。ただし自身は移動できなくなり、自身か効果中の部隊どちらかが撤退すると、両者ともに撤退する。 植田亮 上杉045 R樋口兼続 2 槍 6/9 制 魅 愛と義と 5 上杉家の統率力と兵力が上がる 戸橋ことみ 戦国数奇 (SS) SS024 BSS上杉景虎 1.5 騎馬 4/6 魅 幽玄なる気 6 敵の統率力と移動速度を下げる。その効果は範囲内に敵が2部隊以上いると大きい。 タシロトジオ SS025 SS上杉謙信 4 騎馬 12/7 魅 毘天の化身 6 武力と移動速度が大幅に上がり、兵力が回復する。 武井宏之 SS026 BSS上杉謙信 2.5 槍 7/10 城 魅 車懸りの陣 7 【陣形】自身の武力が上がるが、移動速度が下がる。さらに上杉家の味方の移動速度が上がり、陣形の前方では武力が上がるが兵力が徐々に下がり、後方では兵力が徐々に回復する。 歩鳥 SS027 BSS鬼小島弥太郎 2 槍 8/2 - 金剛力 4 武力と移動速度が上がる。 チェロキー SS028 SS直江兼続 2 槍 6/9 制 魅 愛と義と 5 上杉家の味方の統率力と兵力が上がる。 菅野文 EX EX004 EX上杉謙信 3.5 騎馬 11/6 魅 龍、天を穿つ 6 武力と移動速度が上がるが、兵力が徐々に下がる。さらに突撃が成功するたびに兵力が回復する。 萩谷薫 EX009 EX華姫 1 槍 2/1 魅 挺身の術 4 一番最後に撤退した味方を復活させ、統率力を上げる。発動後、自身は撤退する 萩谷薫 コスト兵種別一覧 兵種・特技統計 コスト 鉄 馬 槍 弓 足 気 伏 柵 魅 忍 城 制 狙 武将数 4.0 2 2 2 3.5 0 3.0 0 2.5 2 3 2 2 1 3 1 7 2.0 6 5 4 2 1 2 4 1 3 15 1.5 3 5 2 2 2 5 2 3 1 1 14 1.0 5 8 1 1 6 14 武将数 11 15 13 10 4 9 2 5 18 1 2 4 0 52 コスト 鉄 馬 槍 弓 足 気 伏 柵 魅 忍 城 制 狙 武将数
https://w.atwiki.jp/sengokutaisenark/pages/47.html
章別リスト 織田伝( 第一章 | 第二章 | 第三章 | 第四章 | 第五章 ) 武田伝( 第一章 | 第二章 | 第三章 | 第四章 ) 上杉伝( 第一章 | 第二章 | 第三章 ) 豊臣伝( 第一章 | 第二章 | 第三章 | 第四章 ) 雑賀伝( 第一章 | 第二章 ) 浅井伝( 第一章 ) 北条伝( 第一章 | 第二章 ) 毛利伝( 第一章 | 第二章 | 第三章 ) 島津伝( 第一章 | 第二章 ) 伊達伝( 第一章 | 第二章 ) 徳川伝( 第一章 | 第二章 ) 長宗我部伝( 第一章 | 第二章 | 第三章 ) 今川伝( 第一章 ) 真田伝( 第一章 | 第二章 | 第三章 ) 関ヶ原伝( 西軍の章 | 東軍の章| 東北の章 | 九州の章 ) 大阪の陣( 豊臣の章 | 徳川の章| 土佐の章 ) 武将列伝 無二伝 帰蝶伝 望月千代女伝 立花誾千代伝 島津家久伝 甲斐姫伝 北条早雲伝 武田信虎伝 朝倉宗滴伝 黒田官兵衛伝 織田信秀伝 斎藤道三伝 前田慶次伝 長尾為景伝 龍造寺隆信伝 藤堂高虎伝 井伊直虎伝 明智光秀伝 補足説明 勝利条件について 「群雄伝」には勝利条件があり、その条件を満たさないと敗北となる。 また勝利条件に関係なく、敵城を落城で勝利、自城が落城で敗北となる。 ■ 通常勝利 自城より敵城(COM)の城ゲージを多く削る。 通常の全国対戦と同じ。 ■ 落城 敵城(COM)の城ゲージを0にする。 時間切れとなった場合は敗北。 ■ 生存 自城の城ゲージが0にならないようにする。 自城が落城さえしなければ、敵(COM)城ゲージは関係なく時間切れで勝利。 もちろん敵城を落城させてもOK。 難易度について 「~伝の○章」の最終話をクリアすると、次回以降のプレイからクリア済の「~伝の○章」で難易度が選択出来るようになる。 最初にプレイしているものは「易」。クリアすれば「難」が追加される。 登録武将コストの上限について 登録できる武将コスト合計の上限はステージによって異なる。 Ver2.0からはステージ選択画面で確認できるようになった。 以下は各章第一話における登録可能コストである。 |織田伝第一章:10 第二章:10 第三章:10 第四章:11 第五章:11 武田伝第一章:10 第二章:10 第三章:11 第四章:11 上杉伝第一章:10 第二章:10 第三章:11 豊臣伝第一章:10 第二章:10 第三章:12 第四章:11 雑賀伝第一章:10 第二章:11 浅井伝第一章:10 北条伝第一章:10 第二章:11 毛利伝第一章:10 第二章:10 第三章:11 島津伝第一章:11 第二章:11 伊達伝第一章:11 第二章:11 徳川伝第一章:11 第二章:11 長宗我部伝第一章:11 第二章:11 第三章:11 今川伝第一章:11 真田伝第一章:9 第二章:9 第三章:9 関ヶ原伝 西:11 東:11 東北:11 九州:11 大阪の陣 豊臣:11 徳川:11 土佐:11 武将列伝第一章~第十五章:11 第十六章~第十七章:9 イベント必要武将について イベントを達成するのに必要な武将は基本的に互換などはなく、たとえ同名の武将であってもカードの通し番号(織田001など)が違うとイベントが発生しない。SR馬場信春(武田031)とR馬場信春(武田048)、SR前田利家(織田033)とSS前田利家(戦国数奇004)など アップデートにより排出停止になった戦国数奇のイベントは該当する武将で発生できるようになった。 上記の例外として、通し番号が「戦国大名○○○」「戦国鬼札○○○」となっているカードは、それぞれ対応した特定の武将の代わりとしてイベント発生条件を満たすことができる。UC織田信長(戦国大名001):SR織田信長(織田007):SJ織田信長(戦国鬼札001) UC武田信玄(戦国大名002):SR武田信玄(武田021):SJ武田信玄(戦国鬼札003) UC上杉謙信(戦国大名003):SR上杉謙信(上杉007):SJ上杉謙信(戦国鬼札004) UC羽柴秀吉(戦国大名004):SR羽柴秀吉(織田025):SJ羽柴秀吉(戦国鬼札002) UC浅井長政(戦国大名005):SR浅井長政(浅井朝倉002):SJ浅井長政(戦国鬼札006) UC雑賀孫市(戦国大名006):SR雑賀孫市(本願寺005):SJ雑賀孫市(戦国鬼札007) UC北条氏康(戦国大名007):SR北条氏康(北条024):SJ北条氏康(戦国鬼札008) UC毛利元就(戦国大名008):SR毛利元就(毛利030):SJ毛利元就(戦国鬼札009) UC島津義弘(戦国大名009):SR島津義弘(島津025):SJ島津義弘(戦国鬼札010) SR豊臣秀吉(豊臣025):SJ豊臣秀吉(戦国鬼札011) SR伊達政宗(伊達021):SJ伊達政宗(戦国鬼札012) 特典について クリア内容によって新しい兵士カラーが取得できる。 イベントを一定数達成する事で宝箱などを入手できる。達成回数は20回の時と25回の時があり、20回の時は宝箱、25回の時は馬印か兵士カラーを入手できる。 旧バージョンで達成したイベント分の宝箱は得られない。ただし、新バージョンで最初に群雄伝を行ったプレイの後に馬印・兵士カラーを纏めて入手できる。 獲得報酬一覧 + ... イベント達成数 報酬 15 宝箱 35 宝箱 55 宝箱 80 馬印「とんぼ」 100 宝箱 120 宝箱 140 宝箱 165 兵士カラー「上級足軽・黒」 185 宝箱 205 宝箱 225 宝箱 250 馬印「風車」 270 宝箱 290 宝箱 310 宝箱 335 兵士カラー「鎧武者・水色」 355 宝箱 375 宝箱 395 宝箱 420 馬印「飛車」 440 宝箱 460 宝箱 480 宝箱 505 兵士カラー「下忍・深緑」 525 宝箱 545 宝箱 565 宝箱 585 宝箱 610 馬印「百足」 630 宝箱 650 宝箱 670 宝箱 695 兵士カラー「鬼・黒」 715 宝箱 735 宝箱 755 宝箱 780 馬印「刀」 800 宝箱 820 宝箱 840 宝箱 860 宝箱 885 兵士カラー「絢爛女侍」 905 宝箱 925 宝箱 950 馬印「風車・多翼」 970 宝箱 990 宝箱 1010 宝箱 1030 宝箱 1055 兵士カラー「女剣士・紫」 1075 宝箱 1095 宝箱 1115 宝箱 1140 馬印「錨」 1160 宝箱 1180 宝箱 1200 宝箱 1225 兵士カラー「上級くノ一・橙」 1245 宝箱 1265 宝箱 1285 宝箱 1310 馬印「千鳥」 1330 宝箱 1350 宝箱 1370 宝箱 1395 兵士カラー「絢爛上級足軽」 1415 宝箱 1435 宝箱 1455 宝箱 1480 馬印「錫杖」 1500 宝箱 1520 宝箱 1540 宝箱 1565 兵士カラー「赤獅子」 1585 宝箱 1605 宝箱 1625 宝箱 1650 馬印「真剣」 1670 宝箱 1690 宝箱 1710 宝箱 1735 兵士カラー「南蛮武者・銀」 1755 宝箱 1775 宝箱 1795 宝箱 1820 馬印「手裏剣」 1840 宝箱 1860 宝箱 1880 宝箱 1905 宝箱 1925 兵士カラー「山伏・黒」 1945 宝箱 1965 宝箱 1985 宝箱 2005 宝箱 2030 馬印「」 イベント発生条件について ■ 開幕 戦闘が始まる前のシナリオシーンで発生。 イベント参加武将をデッキに入れておけば必ず発生。 ■ 戦闘開始 戦闘開始直後に発生。 イベント参加武将をデッキに入れておけば必ず発生。 ■ 戦闘勝利・落城勝利 戦闘勝利、もしくは落城勝利直後に発生。 イベント参加武将をデッキに入れて勝利すると発生。もちろん落城勝利の場合は敵城を落城させること。 また、特定のイベント武将に落城させる必要があるものも存在する。 ※「戦闘勝利」の中には「落城させずに勝利」が条件のものも存在する。 ■ 終幕 戦闘勝利後のシナリオシーンで発生。 イベント参加武将をデッキに入れて勝利すると発生。 ■ 一定時間 戦闘開始から一定時間経過後に発生。 イベント参加武将をデッキに入れておけば、戦闘中盤あたりで発生。 イベントによっては開幕わずか数カウント経過と早い段階で発生するものもある。 あまりに早く敵を落城させてしまう、もしくは落城負けしてしまうと発生しないこともある。 「一定時間」には「○c~○cの間」というような区切りがあるようで、その時間内にイベント武将が撤退してしまうと、復活しても所定の時間が過ぎていたためイベントが発生しないということもある。 ■ 計略使用 イベント参加武将の計略を使用することで発生。 イベント参加武将が複数の場合は、そのうちのひとつがイベント発生となる計略。 その他のイベント参加武将の計略は関係ない。 また、「戦闘開始から一定時間経過後に計略使用」、「計略を○回使用」等の条件も存在する。 イベントの効果が士気上昇の場合、先に増えてから計略の必要士気を消費する。満タンに近いと無駄になるので注意。 ■ 撃破・特定敵撃破 イベント参加武将でいずれかの敵を撤退させることで発生。 また、敵を撤退させる数が一定数を超えないと起きない場合がある。 特定敵撃破の場合は決められた敵を撤退させること。 ■ 接触 イベント参加武将と特定の武将を触れさせることで発生。 イベント参加武将同士や特定の敵など、相手は様々。 ■ 一番乗り イベント参加武将が自軍で最も早く攻城に成功すると発生。 ■ 攻城 特定の武将で敵の城に直接攻城をすると発生。大筒では発生しない。 イベント参加武将が複数の場合、攻城する際に全員が生存していないといけない。 ■ 攻城ダメージ 敵の城に一定のダメージを与えると発生。大筒、及び舞いによるダメージでも構わない。 一定のダメージを与えた時に、イベント参加武将が生存していればよい。 ■ 大筒占拠 イベント武将によって大筒を占拠すると発生。 ■ 撤退 イベント武将のうち、特定の武将が撤退すると発生。 戦闘で敵軍に撃破された場合は勿論だが、味方の計略効果で該当武将が撤退しても発生する。 非常に珍しい条件であり、豊臣伝第一章第二話のイベント7(C菅沼定盈)と織田伝第三章第四話イベント8(UC林秀貞)のみこれに該当する。 ※全てのイベントに言える事だが、複数のイベント参加武将がいる場合は、1人でも撤退中だとイベント達成にならない。 ただし、イベント参加武将の復活がイベントの有効時間内であれば、武将の復活直後にイベントが発生する。 敵軍および敵軍武将について 敵軍武将は、家宝は一切装備していない。 こちらは家宝を装着できるので、コストオーバーの壁もさほど苦にはならない。 ただその代わりに、戦闘中のイベントにより士気や武力などを上げてくることがある。これらは効果を消す事が出来ないので注意。 その他 各章のオープニングおよびエンディングとスタッフロールはスタートボタンでスキップできる。 各話のプロローグとエピローグ、一度達成したイベントもスタートボタンでスキップできる。時間短縮に利用可。 攻略のコツ いると便利な武将忍持ち:端攻城をすると敵将がそちらへ向かっていく。対ワラワラに便利。雲隠れ持ちならなおよし。 焙烙持ち:低統率が多い一般兵の掃討に有効 SR斎藤道三:槍弓など瞬発力のない編成に滅法強いのがコレ。 R高坂昌信:攻城、殲滅、伏兵掘り、統率差による押し出し、超高武力武将からの逃走、瀕死武将の回収など縦横無尽の活躍が出来る。 SR山県昌景など速度上昇計略持ちの高コスト騎馬 槍が少なければ単騎で殲滅可能。 R諏訪姫:勝利条件が落城のステージで敵の守りが堅い時、直接攻城の必要回数を減らせる。 SR(SS)松永久秀:勝利条件が生存のステージで自爆し続ける。 火遁の罠持ち:武力や統率に関係しない固定ダメージなので、イベントなどで能力値の跳ね上がった敵に対して有用。 SR華姫・BSS松姫:上杉家・織田家の武将による特定敵撃破イベント用に。特に足の遅い槍足軽での特定敵撃破に便利。 SR鬼小島弥太郎:イベントなどで武力の跳ね上がった敵に対しての抑え。 SR甘粕景持・R真柄直隆・R山田有信:難易度「難」などで部隊数差が大きい時に効果が大きい。 敵軍CPUの習性基本的にはこちらの最寄の部隊に攻撃を仕掛けるか、前進して攻城を取りに来る。(勝利条件が「落城」のステージは例外的に守城重視)これを利用し、敵軍が自城に張り付いてきた時は全部隊を一旦城に戻してから両端で入出城を繰り返すと、敵軍はそれに釣られて右往左往し攻城ゲージが溜まらない。 幾つかの落城ステージでの習性として、味方が城に引っ込んでれば敵は戦場に現れないと敵が戦場にいない時に舞踊しても攻めて来ないがある。 この習性を利用して、士気を最大まで溜めてから攻める事や諏訪姫だけ出して落城を狙う戦法も可能。 兵力が一定以下(50%以下?)になると、城へ戻り兵力回復を図る。 攻城:こちらの部隊が攻城エリアに入った場合、その部隊から一定範囲内の敵は攻城妨害に集まる。 大筒:敵軍の占領下ではない状態の時は、たとえ攻城準備中であっても積極的に確保に向かう。(弓足軽が確保に向かうことが多い) 虎口:それほど積極的には狙ってこないが、無防備であれば入ってくる。 計略:使用頻度に大きな傾向があり、メインとサブの二種類程度。 槍足軽:敵軍エリアに入った騎馬隊に向かってくる。 騎馬隊系:通常速度であれば槍を避けずに向かってくる為、簡単に迎撃が取れる。速度上昇計略を使用すると槍を避ける行動を取る場合もある。 [[コメント]] *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前 コストアップの都合、いると便利な武将に共振系・枚数参照系も入りますね - 名無しさん 2017-01-16 16 44 41 長尾為景伝の敵普請、1話、4話:大筒 5話:米蔵でした - 名無しさん 2016-03-16 19 11 25 武将列伝第十六章 流浪の士 第一話 姉川の戦い ①開幕 浅020 R藤堂高虎 ②開幕 浅020 R藤堂高虎 浅031 C阿閉貞征 ③戦闘開始 浅002 SR浅井長政 浅020 R藤堂高虎 ④一定時間 浅020 R藤堂高虎 浅031 C阿閉貞征 ⑤撃破 浅020 R藤堂高虎 ⑥攻城 浅020 R藤堂高虎 ⑦接触 浅020 R藤堂高虎 浅009 UC磯野員昌 ⑧撤退 浅010 R遠藤直経 浅020 R藤堂高虎(遠藤が撤退して発生) ⑨計略 浅002 SR浅井長政 浅020 R藤堂高虎(長政が計略発動) ⑩戦闘勝利 浅002 SR浅井長政 浅020 R藤堂高虎 ⑪終幕 浅020 R藤堂高虎 浅031 C阿閉貞征 ⑫終幕 浅020 R藤堂高虎 ■相手デッキ構成 易 織017 SR柴田勝家 織014 R佐久間信盛 織039 R森可成 織013 C坂井政尚 鉄 C一般兵 2/4 難 坂井と一般兵の代わりに 織025 SR羽柴秀吉 織002 R池田恒興 - 名無しさん 2016-01-22 03 25 16 Ver.3.0において登録コストが大幅に変更されている模様。北条伝しか見てないけど全ての章が今までの+2コストぐらいになってます。 - 名無しさん 2014-09-27 03 26 47 早雲伝も11コストまでOKでした 公式が過去群雄伝は+2したと書いてたような - 名無しさん 2015-03-11 04 07 50 今日確認したら北条伝一章は10コストまでだった - 名無しさん 2015-04-11 21 34 09 毛利伝三章一話 6 熊谷信直で大友撃破 統率up - 名無しさん 2014-06-21 13 22 42 yn
https://w.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/1405.html
武将名 あさくらよしかげ 一乗谷の名門 R朝倉義景 越前の国主。織田信長が足利義昭を奉じて上洛した後、同盟相手の浅井長政とともに、織田信長と激しく対立。金ヶ崎の戦いでは織田軍の背後を突いて大勝したが、姉川の戦いで敗北し、朝倉家は衰退へと向かった。最後は、一族の朝倉景鏡の裏切りにあい、自害した。「長政は俺のもんだ。. 信長なんぞに譲れねえな!」 出身地 越前国(福井県) コスト 1.5 兵種 槍足軽 能力 武力4 統率6 特技 伏兵 防柵 魅力 計略 腐敗の罠 【罠】(敵からは見えない罠を設置する。敵味方のどちらかが踏むことでカウントダウンが始まり、一定時間後に発動する。罠は一つまでしか設置できない)敵と味方の兵力が徐々に下がる。その効果は城に入ることで消滅する。 必要士気3 Illustration 萩谷薫 戦国大名を除くと浅井朝倉家の男性武将としては初となる2枚目として朝倉家当主が再登場。 相変わらずの防柵+伏兵に加え、魅力が追加。1.5コストに特技3つは全勢力通じてわずか2枚。 特に開幕は特技3つのアドバンテージが存分に活きるので非常に強く、コストに依存しない柵・魅力要員としても役立つ。 武力・統率もコスト相応であり開幕以降も戦力となるなど、スペックは非常に高い。 計略の「腐敗の罠」は初の非陣形型(ステータス異常型)毒計略。約4%のダメージが1秒ごとに入る 範囲は直径が戦場横幅のおよそ1/3程度の円形とかなり大きいが、効果時間中であっても相手が城に入ると計略効果は終了する。 少ない消費士気で相手の武力に関係無く兵力を削る事が出来るので、上手く使えば相手の大型計略をいなす事が可能。 城に入ると効果が消える点と、罠の特性の両面で、特に防衛において効果を発揮する。 だが、ただでさえ即効性の無い罠の中でも、罠が発動した後も時間が掛かるという際立って遅行性の計略である。 その為に使ってもその恩恵を得るのはかなり後になってしまう。 とはいえ、効果が遅い分だけ効果は士気3としては高い。 効果時間一杯にダメージが入れば低統率ならば兵力を削りきる事も可能だし、統率10近い武将でも6割程度は削れる。 自身の持つ柵や横弓、ローテーションなど、ただ時間稼ぎをするだけで武力とは無関係にこれだけの兵力が削れる。 「発動してすぐは無害だが、かといって無視すると被害が大きくなる」という非常に嫌らしい計略。 基本的には防衛用だが、SR鍋島直茂や、妻であるR小少将などと組み合わせる事で兵力の減少を強制する。 また攻城中の部隊ごと範囲に入れ、自軍は流転計略で対処したうえで、相手に「城に引いて攻城を許すか、毒ダメを受けるか」の二択を迫るなど、 組み合わせと立ち回り次第では攻めに応用する事も可能。 15XXのカードには「一 条 谷の名門」と書かれていたが1582にて修正された。
https://w.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/483.html
史実デッキ ゲームの題材が身近な日本史であることから、歴史を重視して組んだデッキ。 群雄伝を参考にすると分かりやすいが、CPUと違いコストに制限があるので再現できないこともある。 史実デッキ合戦デッキ桶狭間の戦い(1560年) 川中島の戦い 第四次合戦・八幡原の戦い(1561年) 姉川の戦い(1570年) 長島一向一揆(1571年) 刀根坂の戦い・一乗谷城の戦い(1573年) 小谷城の戦い(1573年) 西上作戦 一言坂の戦い・二俣城の戦い・三方ヶ原の戦い(1573年) 長篠の戦い(1575年) 紀州征伐(1577年) 御館の乱(1578年) 魚津城の戦い(1582年) 武田征伐(1582年) 本能寺の変(1582年) 備中高松城の戦い(1582年) 神君伊賀越え(1582年) 清洲会議(1582年) 賤ヶ岳の戦い(1583年) 小牧・長久手の戦い(1584年) 沖田畷の戦い(1584年) 小田原征伐(1590年) 関ヶ原の戦い(1600年) 慶長出羽合戦(1600年) 大坂の陣(1614年~1615年) 一族デッキ織田家 武田家 上杉家 今川家 浅井朝倉家 本願寺 北条家 毛利家 島津家 豊臣家 伊達家 徳川家 長宗我部家 真田家 他家 そのほか 合戦デッキ 一つの合戦に従軍・活躍した武将を集めたデッキ。 時系列順。 桶狭間の戦い(1560年) SR織田信長(天下布武)、SR柴田勝家(かかれ柴田)、R毛利新助、UC梁田政綱 (9コスト) SR前田利家(又左無双槍)、UC金森長近、R佐々成政(母衣衆の采配)、C河尻秀隆、R毛利新助 (9コスト) 鬼札UC織田信長、R池田恒興、R森可成、UC林秀貞、UC佐々政次、 (9コスト) 織田家側本隊。是非、R毛利新助で今川義元を討ち取りたいところ。 SR今川義元、R井伊直盛、UC関口氏広、UC松井宗信、UC蒲原氏徳、宴R一宮宗是 (9コスト) 対する今川家側本隊。義元、直盛、松井、蒲原らが命を落とす。 川中島の戦い 第四次合戦・八幡原の戦い(1561年) SJ武田信玄、R武田信繁、SR山本勘助、C武田義信 (9コスト) SR山本勘助、SR山県昌景、UC内藤昌豊、C諸角虎定、C武田信廉 (9コスト) 武田軍本隊。史実では、信繁、山本、諸角がここで戦死する。 C春日源助、R小山田信茂、UC飯富虎昌、R馬場信春(万全なる鬼美濃)、C小山田虎満 (9コスト) 武田軍の妻女山別働隊。 BSS上杉謙信(車懸りの陣)、SR甘粕景持、R柿崎景家、UC荒川長実 (9コスト) SR上杉謙信、C高梨政頼、UC竹俣慶綱、C山吉豊守、UC新発田重家 (9コスト) 上杉家側。 姉川の戦い(1570年) SR織田信長(三段撃ち)、R池田恒興、R佐久間信盛、R森可成 (9コスト) SR柴田勝家(かかれ柴田)、C坂井政尚、R森可成、UC羽柴秀吉(遠弓弓術) (9コスト) 織田・徳川連合、織田軍。 R徳川家康、UC榊原康政、R本多忠勝、R酒井忠次 (8コスト) 織田・徳川連合、徳川軍。 SR浅井長政、R遠藤直経、UC磯野員昌、(R藤堂高虎(流転の構え) or C阿閉貞征) (9コスト) 浅井方。十一段崩しで敵軍の11/13(約8割)を瓦解させる奮戦をみせたい。 SR朝倉景健、R真柄直隆、C山崎吉家、C河合吉統 (8コスト) 朝倉方。遠藤・真柄兄弟はここで戦死する。 長島一向一揆(1571年) UC下間頼旦、C下間頼成、C願証寺証意、UC雑賀孫市(早業射撃)、UC斎藤龍興 (8コスト) 本願寺側。証意や頼成で足並みを乱し続ければ活路はあるか。 SR柴田勝家(かかれ柴田)、R佐久間信盛、UC氏家卜全、R稲葉一鉄 (8コスト) 織田側。史実では討ち取られるはずの氏家卜全だが、相手に槍がいないので大活躍できる。 SR織田信忠、R森長可(人間無骨)、R稲葉一鉄、SR柴田勝家(かかれ柴田) (9コスト) 第二次侵攻時の織田勢。 刀根坂の戦い・一乗谷城の戦い(1573年) UC朝倉景鏡、SR朝倉義景、C印牧能信、C河合吉統、R小少将、UC斎藤龍興、C山崎吉家 (9コスト) 朝倉家が滅亡してしまう一戦。デッキとしては決め手のないワラデッキ。 罠と呪いで消耗戦に持ち込んでもジリ貧になり、いずれは…。 他に、義景の近侍の二人C高橋景業、UC鳥居景近がいる。 SR織田信長(三段撃ち)、R佐久間信盛、SR羽柴秀吉、R丹羽長秀 (9コスト) 低武力相手なので鉄砲の斉射で大打撃を与えるのは簡単だが、防戦に回られると多彩な妨害計略で攻城を取らせてもらえない。 好機での迫撃・追撃にはくれぐれも出遅れないように。 SR柴田勝家での一点突破やSR滝川一益での一掃斉射も効果的。 小谷城の戦い(1573年) SR浅井長政、UC赤尾清綱、(UC浅井久政orSRお市の方)、SR江、SR茶々、R初 (9コスト) 浅井家が滅亡してしまう一戦。素武力の低い正義の進軍デッキ。 SR織田信長(三段撃ち)、(SR羽柴秀吉orUC安藤守就)、SR織田信忠、R稲葉一鉄 (9コスト) 騎馬隊2に対して槍1では厳しい気もするが、相手も槍1なので遠距離兵種がものを言う。 西上作戦 一言坂の戦い・二俣城の戦い・三方ヶ原の戦い(1573年) SR武田信玄(瀬田に旗を)、SR山県昌景、SR馬場信春 (9コスト) SR武田信玄(風林火山)、R山県昌景、SR秋山信友、UC天野景貫 (9コスト) 上洛を目指す武田軍はオールスター。 高武力の騎馬隊で雷霆の如く攻め上がりたい。 R徳川家康、SR滝川一益(撹乱貫通射撃)、R佐久間信盛、UC林秀貞 (8コスト) 家康+織田からの援軍。 鉄砲と弓だけで防柵もないので、悠長に陣を張っている余裕はなく、騎馬隊相手には為す術がない。 長篠の戦い(1575年) SR武田勝頼(猛進の陣)、R小山田信茂、UC穴山梅雪、C跡部勝資、C武田信廉 (9コスト) SR武田勝頼(万死一生)、R小山田信茂、UC一条信龍、R武田信豊、C武田信廉 (9コスト) 武田方生還組。 数少ない武田家の鉄砲隊が2枚とも入っているのはなんとも風刺が効いている。 R山県昌景、R真田信綱、R真田昌輝、UC土屋昌次、UC原昌胤 (9コスト) SR馬場信春、R内藤昌豊、R真田信綱、R真田昌輝 (9コスト) 武田方戦死組。 SR織田信長(三段撃ち)、R丹羽長秀、R佐久間信盛、SR羽柴秀吉 (9コスト) 織田軍。三段撃ちイスパニアの夢のコンボが可能に。 R徳川家康、R本多忠勝、R酒井忠次、UC榊原康政、C奥平貞能 (9コスト) 徳川軍。今川との混色だが9コストが無理なく埋まる。代替候補としてはC鳥居元忠など。 紀州征伐(1577年) R佐久間信盛、SR羽柴秀吉、UC堀秀政、UC荒木村重、R別所長治 (9コスト) 侵攻する織田軍、山手組。 防柵と転進で狙撃の斉射を避けて、堅守の采配で攻勢をかけたい。 SR織田信忠、SR滝川一益、SR明智光秀(本能寺にあり!)、C織田信雄 (9コスト) R丹羽長秀、R細川藤孝、C筒井順慶、C織田信包、UC織田信孝 (9コスト) 侵攻する織田軍、浜手組。 後者は鉄砲が多めだが、雑賀との撃ち合いでは分が悪いか。 宴SR雑賀孫市(銃舞の極み)、R鈴木佐太夫、R鈴木重兼、R土橋守重 (9コスト) 侵攻され雑賀側。 当然のように鉄砲単で各人のコストも重い。 御館の乱(1578年) SR上杉景勝、R斎藤朝信(鍾馗の銃弾)、R樋口兼続、UC河田長親 (9コスト) SR上杉景勝、SR直江兼続、UC新発田重家、C新発田長敦、C安田長秀 (9コスト) 景勝方。 他には、甘粕景持・大石綱元・竹俣慶綱・本庄繁長・山浦国清・吉江景資・上条政繁・山本寺景長がいる。 R上杉景虎、SR武田勝頼(万死一生)、SR北条氏政(五色の采配)、R蘆名盛氏、C山本寺定長 (9コスト) BSS上杉景虎、R北条高広、R柿崎晴家、UC北条景広、UC北条氏照 (9コスト) 景虎方。実家の北条氏がカード化され枚数的には十分になった。 他には、上杉憲政・上杉景信・北条氏邦・金上盛備・伊達輝宗がいる。 多士済々な割に景虎入りでは上杉単で組めない(コスト割れ) 魚津城の戦い(1582年) SR上杉景勝、R斎藤朝信(鍾馗の銃弾)、UC竹俣慶綱、C吉江景資、C山本寺景長 (9コスト) 魚津城の守将は13人のうち3人しかカード化されていない。他には上条政繁も参戦している。 デッキとしては統率がかなり低めの愛のためにデッキ。 SR柴田勝家(鬼柴田の意地)、EX佐々成政、SR前田利家(又左無双槍)、R佐久間盛政 (9コスト) SR柴田勝家(かかれ柴田)、R佐々成政(母衣衆の采配)、SS前田利家、UC佐久間盛政 (9コスト) 宴SR柴田勝家(鬼騎の共振)、EX佐々成政、SS前田利家、UC佐久間盛政 (9コスト) 織田側北陸方面軍。勇将揃いで武力は十分。 武田征伐(1582年) SR織田信忠、R池田恒興、C河尻秀隆、R森長可(人間無骨)、C木曾義昌 (9コスト) さすがに騎馬3鉄砲1は扱いづらい。 他に、軍監の滝川一益、内通した穴山梅雪、同盟者の徳川家康らが候補となる。 SR武田勝頼(猛進の陣)、BSS土屋昌恒、SR真田昌幸、R小山田信茂 (9コスト) 壊滅する武田軍。「片手千人斬り」の土屋昌恒が追加されそれっぽくなった。 この他武田信廉も逃げ延びているが、ほどなく亡くなる。 SR武田勝頼(万死一生)、R土屋昌恒、UC仁科盛信、C長坂長閑斎、R北条夫人 (9コスト) Ver2.0のカードで編成した武田勝頼および勝頼と運命を共にした一族・忠臣たち。 総武力に不安があるならC長坂をC大熊朝秀(彼も勝頼に殉じている)に変えるとより安定する。 本能寺の変(1582年) SR織田信長(是非に及ばず)、R帰蝶、EX森蘭丸 (6.5コスト) 本能寺。 SR織田信忠、R毛利新助、UC織田長益、C村井貞勝 (5.5コスト) 二条御所。 SR明智光秀(本能寺にあり!)、UC明智秀満、UC斎藤利三、C阿閉貞征 (7.5コスト) Ver2.0にて、ようやく明智勢のカードが追加されたが、それでもコスト割れ。 もう一人、誰か欲しかったところであるが…。 備中高松城の戦い(1582年) UC羽柴秀吉(遠弓戦法)、R羽柴秀長、R蜂須賀小六、BSS加藤清正、C山内一豊 (9コスト) 織田所属で組むと、槍3弓1鉄1と機動力のないデッキなので中国大返しができるかは怪しい。 2枚ある山津波で水攻めのプレッシャーを与え続けよう。 SR豊臣秀吉(日輪の天下人)、SR豊臣秀長、R加藤清正(日輪の勇猛)、R石田三成、R山内一豊 (8コスト) SR黒田官兵衛、R蜂須賀正勝、UC堀尾吉晴、C生駒親正、UC浅野長政、UC宇喜多忠家 (9コスト) 豊臣家バージョン。水攻めはできなくなったが、軽騎馬が入ったことで弓に対して牽制が効くようになった。 後者は水攻めの際の堤防建設組。 R安国寺恵瓊、SR小早川隆景、UC清水宗治、C中島元行、R毛利輝元 (8コスト) 弓単ではあるが、柵と伏兵が2枚づつあり統率も低くないので、槍多めのデッキには相性がいい。 清水や中島で近寄らせずに捌きたい。 ただし輝元が采配を振るうと、途端に水攻めで苦境に立たされる。 神君伊賀越え(1582年) SR徳川家康、R服部半蔵、SR本多忠勝、C高力清長、C永井直勝 (9コスト) 三葵は三色揃っているため、三葵の采配も蜻蛉切りも十全の効果を発揮できる。 伊賀越えの時、家康に付き従っていた34名については割愛するが、カード化されている武将は多いので入れ替えはかなり利く。 徳川家以外では穴山梅雪も同行していたが、途中で別行動を取り落ち武者狩りに討ち取られている。 清洲会議(1582年) SR柴田勝家(かかれ柴田)、R丹羽長秀、SR羽柴秀吉、R池田恒興 (9コスト) 清洲会議の四宿老。 勝家と秀吉は複数枚あるが、丹羽と池田が一種類しかないので鉄槍の型。 滝川一益のような高武力鉄砲隊が欲しいところだが、あいにく席がない。 賤ヶ岳の戦い(1583年) SR羽柴秀吉、R羽柴秀長、(R丹羽長秀 or BSS加藤清正)、UC堀秀政、C高山重友 (9コスト) SR豊臣秀吉、R大谷吉継、R加藤清正(日輪の猛勇)、R堀秀政、C前野長康 (9コスト) R加藤清正(七本槍・長槍)、UC加藤嘉明、C平野長泰、R福島正則、C脇坂安治 (9コスト) 秀吉側。 七本槍はあと糟屋武則と片桐且元がいる。 SR柴田勝家(かかれ柴田)、SR滝川一益、R佐久間盛政、UC織田信孝 (9コスト) SR柴田勝家(鬼柴田の意地)、SRお市の方、SS滝川一益、SS前田利家、UC織田信孝 (9コスト) 勝家側。 史実では前田利家もこちらにつくが、途中で戦線離脱してしまった。 小牧・長久手の戦い(1584年) UC羽柴秀吉(遠弓弓術)、R池田恒興、R森長可(人間無骨)、UC金森長近、C筒井順慶 (9コスト) SR蒲生氏郷、R堀秀政、UC池田輝政、UC堀直政、C田中吉政 (9コスト) 秀吉側。池田恒興と森長可が、ここで討ち死にする。 R徳川家康、SR酒井忠次、SR本多忠勝、UC榊原康政 (9コスト) 家康側。 沖田畷の戦い(1584年) SR島津家久、R島津忠長、R新納忠元、R山田有信 (9コスト) 島津側。他に、伊集院忠棟・猿渡信光・赤星統家・島津豊久も参戦している。 高統率の騎馬二隊で戦線をコントロールしたいところ。 SR龍造寺隆信、R成松信勝、(UC百武賢兼orUC円城寺信胤)、UC江里口信常、UC木下昌直 (9コスト) 龍造寺側。 統率の関係上、家久を隆信で踏むしか無いのは皮肉なところか。 小田原征伐(1590年) SR豊臣秀吉(日輪の天下人)、UC豊臣秀次、UC宇喜多秀家、UC浅野長政、C長束正家、C増田長盛 (9コスト) SR豊臣秀吉(刀狩の陣)、EX石田三成、BSS黒田官兵衛、C増田長盛、R大谷吉継 (9コスト) SR徳川家康、R石川数正、R小早川隆景、R吉川広家、UC金森長近、R島津久保 (9コスト) 秀吉側。いわばオールスター状態。 UC加藤嘉明、R九鬼嘉隆、C脇坂安治、SR長宗我部元親 (8コスト) 水軍勢。 SR北条氏政(五色の采配)、SR北条氏直、R北条氏照、C太田氏房、UC松田憲秀 (9コスト) SR北条氏政(孤塁の采配)、SR北条氏直、UC北条氏照、C太田氏房、UC松田憲秀 (9コスト) 北条側。 周囲の支城を北条氏勝、北条氏邦、北条氏規、清水康英、大道寺政繁らが守っている。 関ヶ原の戦い(1600年) R徳川家康、R本多忠勝、R藤堂高虎(流転の構え)、UC金森長近、SS古田織部 (9コスト) 東軍。徳川本隊。相変わらず機動力は低い。 UC池田輝政、UC亀井茲矩、UC黒田長政、R藤堂高虎(日輪の山津波)、R細川忠興 (9コスト) R徳川家康、R福島正則、UC加藤嘉明、C平野長泰、C田中吉政 (9コスト) 秀吉恩顧の豊臣勢。 他には、本隊に山内一豊・織田長益・板部岡江雪斎、東海道別働隊に津軽為信、 中山道の秀忠隊に榊原康政・仙石秀久、各地の守備隊に菅沼定盈・鳥居元忠・浅野長政・最上義光などがいる。 R石田三成、UC宇喜多秀家、R大谷吉継、UC小西行長、C糟屋武則、R島左近 (9コスト) R安国寺恵瓊、R吉川広家、SR島津義弘、R島津豊久、C長寿院盛淳 (9コスト) 西軍本隊。名目上の総大将である毛利輝元は大坂城におり、参戦はしていない。 他には、本隊に鈴木重朝、東北方面の本隊として上杉景勝、大津城攻めに立花宗茂・片桐且元、田辺城攻めに織田信包、 各地の守備隊に原長頼・九鬼嘉隆などがいる。 慶長出羽合戦(1600年) R最上義光、UC氏家守棟、UC鮭延秀綱、C志村光安、C留守政景 (9コスト) 最上側。鮭延とR義光の登場により9コストで組めるようになった。 ただし、留守政景は援軍として参戦してはいるものの戦闘には参加していない。 R上杉景勝、(R樋口兼続 or SS直江兼続(愛と義と))、R水原親憲、SR前田慶次 (9コスト) 上杉側。こちらは9コストでの編成が可能。 前田慶次が織田家所属なのが痛い。 大坂の陣(1614年~1615年) SR徳川家康、SR上杉景勝、SR伊達政宗(独眼竜の覇道)、R藤堂高虎(流転の構え) (9コスト) R徳川家康、R上杉景勝、R佐竹義宣、R藤堂高虎(流転の構え)、UC片桐且元 (9コスト) R徳川家康、SR立花宗茂、SR上杉景勝、UC片桐且元 (9コスト) 冬の陣・幕府方は9コスト埋まる。 R徳川家康、R藤堂高虎(日輪の山津波)、UC伊達政宗、SR立花宗茂 (9コスト) 夏の陣は、カード化されている武将の所在不明が多い。 R豊臣秀頼、SR淀の方、R真田幸村、UC明石全登、R後藤又兵衛 (9コスト) 豊臣(大坂方)は、Ver3.0で総大将の秀頼も登場。 七手組ら譜代の家臣こそいないがある程度9コストで融通を効かせられるようになった。 他の参戦武将では長宗我部盛親、浅井井頼が、 真田十勇士の設定を採用するのであれば三好政康(清海入道)もいる。 また冬の陣であれば、織田長益も大坂方である。 一族デッキ 親子や兄弟などの親族のみで構成されたデッキ。 または御家自慢の家臣・重臣で構成されたデッキ。 織田家 「織田氏」 R織田信定、SR織田信秀、大名UC織田信長(一斉射撃)、SR織田信忠 (9コスト) SR織田信秀、SR織田信長(天下布武)、SR織田信忠、R織田秀信 (9コスト) 織田弾正忠家の歴代当主。全員タッチアクション兵種。 SR織田信長(天下布武)、SRお市の方(流転の快気)、UC織田長益、C織田信勝、C織田信包、Rお犬の方 (9コスト) 織田信長の兄弟で統一したデッキ。 SR織田信長(三段撃ち)、(C織田信勝・C織田信包・SR帰蝶・UC織田信孝・C津田信澄 から3枚)、R吉乃 (9コスト) 遠射ち三段撃ちデッキ。 SR織田信長(是非に及ばず)、R帰蝶、UC土田御前、(UCお鍋の方 or UC冬姫)、SRお市の方(流転の快気)、Rお犬の方 (9コスト) SS織田信長(火事場のクソ力)、SSお鍋の方、UC土田御前、UC冬姫、SRお市の方(流転の快気)、Rお犬の方 (9コスト) 信長の近親ハーレム。ワントップ支援型のデッキとしては十分にガチ。 織田四天王 SR柴田勝家(鬼柴田の意地)、R丹羽長秀、SS滝川一益、EX明智光秀(断る!) (9コスト) 各々のコストが高い四天王だがSSやEXを動員すれば4人揃う。 柴田と明智で牽制し鉄砲隊二部隊が援護する形。 黒母衣衆・赤母衣衆 UC金森長近、C河尻秀隆、R佐々成政(母衣衆の采配)、(C塙直政 or R毛利新助)、SR前田利家(又左無双槍) (9コスト) 黒と赤個別だと残念ながらコストが埋まらないので一緒に。 計略が被ってる者は多いが、妨害計略に対しては嫌らしいほどに強い。 西美濃三人衆 SR織田信長(是非に及ばず)、UC安藤守就、R稲葉一鉄、UC氏家卜全 (9コスト) もともと相性のいい西美濃三人衆に主君の織田信長を加えただけ。 信長に援兵を送り続けるだけでも相当鬱陶しい。 越前五人衆 SR前田利家(又左無双槍)、R佐々成政(さらさら越え)、UC金森長近、C原長頼 (7.5コスト) 柴田勝家麾下で越前方面で活躍した将。 不破光治だけがカード化されていない。 「森氏」・「池田氏」 R森可成、R森長可(人間無骨)、EX森蘭丸、宴SR池田せん、R池田恒興 (9コスト) 森長可を中心に、父、本人、弟、妻、義父。 森家の槍と池田家の鉄砲でうまく援護し合いたい。 武田家 「武田氏」 SR武田信虎、SR武田信玄(風林火山)、SR武田勝頼(万死一生) (9コスト) 甲斐武田氏の歴代当主。 R武田晴信、UC一条信龍、C武田信廉、R武田信繁、(UC禰々 or UC定恵院) (9コスト) 信玄の兄弟。 魅力持ちが多いので、開幕方陣で押し込み力萎えで守れれば、あるいは…。 SR武田信玄(風林火山)、R琴姫、C三条夫人、R諏訪姫、C里美 (8.5コスト) 信玄の妻たち。傾城デッキにしては守りに弱い。 SR武田勝頼(猛進の陣)、C武田義信、UC仁科盛信、UC黄梅院、(UC松姫 or R北条夫人 or R見性院) (9コスト) 信玄の子ども世代。 武田四天王 R甘利虎泰(吽形の疾駆)、R板垣信方(覚悟の構え)、UC飯富虎昌(万余の進撃)、C小山田虎満 (8コスト) 信虎・信玄時代の四天王。 SR山県昌景、SR馬場信春、UC内藤昌豊、C春日源助 (9コスト) R山県昌景、R馬場信春(万全なる鬼美濃)、R内藤昌豊、R高坂昌信(風林火山継承) (9コスト) 信玄・勝頼時代の四天王。 甲陽の五名臣 UC小畠虎盛、C多田満頼、R原虎胤、SR山本勘助、UC横田高松 (9コスト) Ver1.1から9コスト登録できるようになったことで全員が揃い踏みした甲陽の五名臣。 槍足軽が多いので騎馬隊のUC村上義清や上杉謙信には強いが、機動力のなさから鉄砲隊のSR宇佐美定満に弱い。 三弾正 SR真田幸隆、R高坂昌信(風林火山継承)、UC保科正俊、UC武田信玄(円陣) (9コスト) 戦上手の三武将とその主君。 槍弾正で薙ぎ倒し、逃げ弾正の速度上昇で華麗にいなし、攻め弾正が必殺の炎で吹き飛ばす。 上杉家 「上杉氏」・「長尾氏」 SR長尾為景、SR虎御前、C長尾晴景、R綾姫、SR長尾景虎 (9コスト) 為景一家。 SR上杉景勝、SR長尾政景、R仙桃院、R菊姫、UC桂岩院 (8.5コスト) 景勝の身辺。愛の献言から義のもとにへ繋げられる。 R上杉景虎、SR北条氏康、R華姫、R長尾景虎 (9コスト) 景虎の身辺。一応華麗なる采配デッキだが、実父と養父の存在感が大きすぎる。 SR上杉謙信、C上杉景信、R上杉憲政、R虎御前、SS綾姫、EX華姫 (9コスト) 毘天ワラ風デッキ。援軍や復活もいるので謙信が動きやすい。 「直江氏」 R直江景綱、R樋口兼続、Rお船、R大国実頼、SR於松 (9コスト) 上杉四天王 SR宇佐美定満、R直江景綱、R柿崎景家、SR甘粕景持 (9コスト) 今川家 「今川氏」 SR今川氏親、UC今川氏輝、SR今川義元、R今川氏真 (7コスト) 名門今川家の当主たち。 SR今川氏親、R寿桂尼(統治の援軍)、UC今川氏輝、C玄広恵探、R今川義元 (9コスト) 氏親一家。バランスのいい龍王の大戦火デッキ。 SR今川義元、UC定恵院、R今川氏真、R嶺松院 (5コスト) 義元一家。 浅井朝倉家 「浅井氏」 UC浅井久政、SR浅井長政、R浅井政元、SR京極マリア、R阿久姫 (9コスト) 久政の子たち。騎馬3弓2の歪な構成。 SR浅井長政、SRお市の方(流転の命運)、SR江、SR茶々、R初、UC浅井井頼 (8.5コスト) 長政の妻子。女性の多さ故に総武力の低さに不安が残る。 三姉妹の激励舞踊→撹乱の呪い→岩石落としのコンボでなんとかしたいところ。 海赤雨三将 UC赤尾清綱、UC雨森弥兵衛、UC海北綱親、SR浅井長政 (9コスト) 浅井を代表する宿将らと主君。 「朝倉氏」 UC朝倉貞景、SR朝倉孝景、C朝倉景紀、R朝倉義景、UC朝倉景鏡、C朝倉信景 (9コスト) 貞景以降の直系血族。 SR朝倉宗滴、C朝倉景紀、UC朝倉景隆、SR朝倉景健 (9コスト) 宗滴以降の傍系。 本願寺 「石山本願寺」 SR本願寺蓮如、UC本願寺実如、宴R本願寺証如、SS本願寺顕如、(C本願寺教如 or R本願寺准如) (9コスト) 本願寺の歴代宗主。実如と証如の間の円如は未参戦。 SR本願寺蓮如、UC本願寺実如、UC願証寺蓮淳、C本泉寺蓮悟 (7コスト) 中興の祖・蓮如とその子ら。 SR本願寺顕如(衆生済度)、UC本願寺教如、R本願寺准如、R如春尼(慈母の祈り) (7コスト) 戦国時代の一向宗を導いた顕如とその妻子。 「本願寺下間氏」 SR下間頼廉、UC下間頼旦、(UC下間仲孝orR下間頼純)、C下間頼照、C下間頼成、C下間頼龍 (9コスト) 相手に速度上昇騎馬や轟駆け系計略持ちがいなければ一向宗の采配で擦り潰せるため、割とガチ。 「雑賀衆鈴木氏」 R鈴木佐太夫、R鈴木重兼、宴SR雑賀孫市、UC鈴木孫六 (9コスト) 鈴木佐太夫(重意)とその息子たち。 SR雑賀孫市、SR鈴木重朝、C鈴木金兵衛 (7.5コスト) 雑賀孫市(重秀)とその息子たち。 雑賀党異名衆 R発中、R坦中、(R蛍 or C下針)、R小雀、UC無二、C鶴首 (9コスト) 個性豊かな雑賀鉄砲衆の異名持ちのデッキ。 必然的に鉄砲単となり柵もないため、実戦では相性差が大きく出るのが難。 術書家宝を使うか、坦中・無二・下針らの高武力組に壁になってもらおう。 北条家 「小田原北条氏」 SR北条早雲、UC北条氏綱、R北条氏康(獅子の牙城)、SR北条氏政(五色の采配) (9コスト) R北条氏綱、UC北条氏康(不屈の構え)、SR北条氏政(五色の采配)、SR北条氏直 (9コスト) 北条家五代。全員揃えるには10コスト必要。 SR北条氏政(五色の采配)、UC北条氏照、R北条氏邦(剛槍烈破)、UC北条氏規、BSS上杉景虎 (9コスト) 氏康の息子たち。五色の采配デッキっぽいが、北条家所属は4人。 SR北条氏政(孤塁の采配)、R北条氏照、R北条氏邦(剛槍会心撃)、UC北条氏規 (9コスト) 氏康の息子たち、その2。各々が一回り成長し、上杉景虎は上杉家の内乱でいなくなった。 UC瑞渓院、SR北条氏政(五色の采配)、R上杉景虎、R北条夫人、宴SR早川殿、宴R七曲殿 (8コスト) 氏康の妻子。華麗なる采配デッキっぽいが、4武家混合で素武力も低めで扱いが難しい。 SR北条綱成、UC北条氏繁、宴R七曲殿、宴R北条氏勝 (9コスト) 綱成一家。 北条五色備え R北条綱成、R北条綱高、UC富永直勝、UC清水康英、UC多目元忠 (9コスト) 双陣が多いので戦況によって組み合わせを考慮しよう。 毛利家 「毛利氏」 UC毛利弘元、UC毛利興元、R毛利元就(厳島の恩寵)、SR毛利隆元、SR毛利輝元 (9コスト) 毛利氏の歴代当主。 UC毛利元就(采配)、SR毛利隆元、R吉川元春、R小早川隆景 (9コスト) 元就と正室妙玖との子達。有名な毛利三本の矢。 R五龍姫、C二宮就辰、R穂井田元清、C末次元康、R小早川秀包 (8コスト) 三本の矢以外の子達。 毛利四人衆 SR吉川元春、SR小早川隆景、R口羽通良、C福原貞俊(8.5コスト) 槍がいないのは辛いが少数精鋭で援軍・采配・妨害陣形と揃っている。惜しむらくはコスト割れ。 「吉川氏」 R吉川元春、UC新庄局、R吉川元長、宴R吉川元氏、SR吉川広家 (9コスト) 毛利家の武たる吉川家。元春一家。 打撃力を担当しているせいか騎馬隊が多い。 島津家 「島津氏」 R島津貴久、SR島津義久、UC島津義弘(正兵の構え)、R島津忠恒 (9コスト) 島津奥州家の当主継承者。 SR島津義久、UC島津義弘(正兵の構え)、SR島津歳久(翔ぶが如く)、R島津家久 (9コスト) 島津四兄弟。 SR島津義久、R花舜夫人、R妙蓮夫人、EX於平、宴R玉姫、SR亀寿姫 (8コスト) 義久一家。 コストが足りないところは、娘婿の島津義虎や島津久保を採用すれば埋まる。 R島津義弘、R実窓夫人、R島津忠恒、R島津久保、UC御下 (9コスト) 義弘一家。 豊臣家 「豊臣氏」 SR豊臣秀吉(日輪の天下人)、SRねね、SR朝日姫、SR淀の方、R京極竜子、宴R三の丸殿、SS甲斐姫 (9コスト) 豊臣家バージョンの秀吉の親族ハーレム。 羽柴姓時代の織田家所属のカードも含めるとカード化されている関係者は多いが、氏族としてみると案外少ない。 SR豊臣秀吉(日輪の天下人)、SR豊臣秀長、UC宇喜多秀家、EX豪姫、UC豊臣秀次、UC結城秀康 (9コスト) 豊臣兄弟+秀吉の養子、猶子たち。 豊臣五奉行 C浅野長政、SR石田三成、C増田長盛、C長束正家(珠算式滑走術)、UC前田玄以 (7.5コスト) 豊臣政権末期の五奉行。 豊臣五大老 SR徳川家康(三葵の采配)、UC宇喜多秀家、R上杉景勝、SS前田利家、SR毛利輝元 (9コスト) SR徳川家康(三葵の采配)、R宇喜多秀家、R上杉景勝、UC前田利長、SR毛利輝元 (9コスト) 豊臣政権時期の五大老。 伊達家 「伊達氏」 UC伊達稙宗、R伊達晴宗、R伊達輝宗、SR伊達政宗(独眼竜の覇道) (9コスト) 奥州伊達宗家の歴代当主。 SR伊達政宗(独眼竜の覇道)、R伊達輝宗、R義姫、R伊達小次郎、SR愛姫、SR猫御前 (9コスト) 政宗を中心に両親・弟・妻たち。 伊達三傑 SR伊達政宗(独眼竜の覇道)、SR伊達成実、SR片倉小十郎、R鬼庭綱元 (9コスト) 先行動画で使われた竜騎馬単。なんの変哲もない伊達4デッキ。 徳川家 「徳川氏(松平氏)」 SR松平清康、C華陽院、C水野忠政、UC松平広忠、R於大の方、R市場姫 (9コスト) 家康の祖父母と両親、そして妹。 SS徳川家康、SR築山殿、SR朝日姫、宴SR阿茶局、R西郷局、SRお梶の方 (9コスト) 家康の妻たち。 R松平信康、UC結城秀康、R徳川秀忠、R松平忠吉、宴SR亀姫 (9コスト) 家康の息子・娘たち。 徳川四天王 SR酒井忠次、SR本多忠勝、R井伊直政、UC榊原康政 (9コスト) 徳川四天王。井伊直政が加わったことによりようやく全員が揃った。 が、4人全員を徳川家で揃えようとすると最低でも9.5コストになってしまう。 長宗我部家 「長宗我部氏」 R長宗我部兼序、R長宗我部国親、R長宗我部元親、宴R長宗我部盛親 (9コスト) 土佐長宗我部氏の歴代当主。 R長宗我部兼序、UC長宗我部国親、UC長宗我部親吉、UC理春尼 (7.5コスト) 兼序と子供たち。 UC長宗我部元親、R吉良親貞、R香宗我部親泰、C島親益、SR本山夫人 (8コスト) 元親の兄弟。 宴SR水心、宴R長宗我部信親、R津野親忠、宴R長宗我部盛親、UC阿古姫 (9コスト) 元親の妻子。 真田家 「真田氏」 SR真田信幸、SR真田幸村、C真田昌親、SR於菊 (9コスト) 昌幸の子供たち。 SR真田幸隆、R真田信綱、R真田昌輝、SR真田昌幸(表裏比興の鬼謀) (9コスト) 通常排出の武田家所属の真田姓。 武田家最盛期を支えた世代を物語るように、騎馬単。 SR真田幸隆、SR真田昌幸(表裏比興の鬼謀)、R真田信幸 (8コスト) 真田氏当主三代。 期間は短いものの真田信綱も正式に家督を継いでいる。 他家 「三好氏」 R三好長慶、UC三好長逸、UC三好政康、UC三好義賢、C三好康長 (8コスト) 三好姓を持つ武将を全員入れて綺麗に8コストに収まるのがポイント。 如何にして主戦場を混沌の匣の中にするかが問題。 R三好長慶、UC三好義賢、C安宅冬康、C十河一存、C三好康長 (8コスト) 三好四兄弟(+叔父)での構成。槍弓のバランスは良いが、計略も含めて決定力に乏しい。 UC三好義賢、C三好長治、UC十河存保、C安宅冬康、C十河一存 (9コスト) 三好三人衆 UC岩成友通、UC三好長逸、UC三好政康、R三好長慶、C十河一存 (9コスト) 力萎えの術・呪縛の術と妨害が揃い、R三好長慶まで入れるともはや嫌がらせデッキ。 「美濃斎藤氏」 R長井規秀、SR深芳野、UC斎藤義龍、SR帰蝶(花蝶の燐紛)、UC斎藤龍興 (8コスト) SR斎藤道三、SR深芳野、R斎藤義龍、SR帰蝶(花蝶の燐紛)、UC斎藤龍興 (9コスト) 下克上の血脈だけあって、計略効果に妨害が入っている。 「尼子氏」 R尼子経久、R尼子晴久、UC尼子国久、UC尼子誠久 (8.5コスト) 相良家 R相良義陽、C赤池長任、UC犬童頼安、R丸目長恵 (8.5コスト) 操作量が辛いが高武力4枚の合従陣はなかなかの破壊力。追加カードに期待か 「大友氏」・「大内氏」 SR大友義鎮、UC奈多夫人、C大友義統、Rマセンシア、R大内義興、UC大内義隆 (9コスト) 重臣の高橋紹運、軍配者の角隈石宗などもいる。 「立花氏」 SR立花道雪、SR立花誾千代(戦姫の檄雷)、SR立花宗茂 (9コスト) コストとレアリティが重厚な立花家の皆さん。 立花双璧 UC小野鎮幸、R由布惟信、SR戸次鑑連、SR立花誾千代(烈女の雷声) (9コスト) 龍造寺家 SR龍造寺隆信、SR鍋島直茂、C犬塚鎮家、UC江里口信常、(UC円城寺信胤orUC百武賢兼) (9コスト) SR龍造寺隆信、SR鍋島直茂、R成松信勝、C犬塚鎮家、R伊勢龍姫 (9コスト) 兵種バランスが程よく計略も揃っている。史実デッキ屈指の自由度を誇る龍造寺氏。 龍造寺四天王 UC江里口信常、UC円城寺信胤、UC木下昌直、R成松信勝、UC百武賢兼 (8コスト) カードデザインの都合上計略効果が被りまくったデッキ。操作量も地味に多い。 佐竹家 SR佐竹義重、R佐竹義宣、R真壁氏幹、UC岡本禅哲 (9コスト) 他に客将となっていた太田資正、梶原政景や、次男の蘆名義広も候補。 そのほか 利休十哲 UC千利休、SR蒲生氏郷、R細川忠興、C高山重友、SS古田織部 (8.5コスト) SS千利休、R蒲生氏郷、UC金森長近、UC荒木村重、SS古田織部 (9コスト) 茶聖・千利休に師事した面々。 文化人たちのはずだが、総武力総統率共に安定した数値。 日本七槍 R後藤又兵衛、SR本多忠勝、UC小野鎮幸、SR直江兼続 (9コスト) R島津忠恒、SR本多忠勝、UC小野鎮幸、SS直江兼続(天下の指し手) (9コスト) R吉川広家、SR本多忠勝、UC小野鎮幸、SS直江兼続(雲と呼ばれた漢) (9コスト) 本多忠勝、小野鎮幸、島津忠恒、後藤又兵衛、飯田覚兵衛(直景)、吉川広家、直江兼続の7人。 槍足軽以外が数名いる。 飯田覚兵衛がまだカード化されていない。 信濃四大将 R小笠原長時、C木曾義昌、C諏訪頼重、UC村上義清 (7コスト) 信濃国の有力氏族の4家。 小笠原氏、木曾氏、諏訪氏、村上氏。 土佐七雄 UC本山茂辰、R吉良親貞、C安芸国虎、R香宗我部親泰、SJ長宗我部元親 (9コスト) 土佐国の有力氏族の7家。 本山氏、吉良氏、安芸氏、津野氏、香宗我部氏、大平氏、長宗我部氏。 戦国三梟雄 SR斎藤道三、SR松永久秀、R宇喜多直家 (8コスト) 下克上でのし上がったことで有名な3人。 全員遠距離兵種だが、SR松永をSSに変えると槍も調達できる。 中国三大謀将 SR毛利元就、SR尼子経久、R宇喜多直家 (8.5コスト) 中国地方で活躍した、謀略の士。 全員が長時間陣形持ちという我の強さ。 鹿島新当流 SR塚原卜伝、SR上泉信綱、R細川藤孝、R北畠具教 (9コスト) 卜伝が開いたとされる鹿島新当流の門下生。 他にも、今川氏真や真壁氏幹、斎藤伝鬼房、足利義輝などがカード化されている。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前 真田三代って、厳密に言えば幸村は当主じゃなく、信幸じゃないのか?他のゲームによるイメージ先行? - 名無しさん 2014-01-07 16 05 32 手取川マダーo(^o^)o - 名無しさん 2013-02-09 21 54 15 「森一族」 R森長可 R森可成(父) R池田恒興(義父) 宴池田せん(嫁) EX森蘭丸(弟) - 名無しさん 2013-02-05 15 39 09 氏康の子供たち全員いれようとすると11コスト(娘が2人)4家混合…。ここまで混合する一族いないよね… - 名無しさん 2013-02-05 02 09 38 山崎の戦いのデッキもよろしくお願いします。 - 名無しさん 2013-01-13 12 37 54 毛利デッキやろうと思ったら9.5コスだった・・・ - 名無しさん 2013-01-13 02 19 00 元就と三兄弟のやつなら元就は2コスの戦国鬼札だよ - 名無しさん 2013-01-13 08 00 14 鬼札持ってなかったから気づかなかったどもです、友人に借りて試してきたところ14国程度なら戦えないくはないって感じでした - 名無しさん 2013-01-14 06 33 50 隆元、五龍姫、元春、隆景でも9コストだよ。とても戦えるデッキではなさそうだけど - 名無しさん 2013-01-13 09 54 16 駿河侵攻のデッキも頼む - 名無しさん 2013-01-12 10 24 54 長谷堂の戦いの上杉デッキも作ってください - 名無しさん 2012-12-31 20 08 34 景勝 兼続 景継 久秀辺りかな 桜井晴吉とか追加されれば楽かな。 まだ難しそうだから次のバージョンに期待じゃない?年代的にもまだだし - 名無しさん 2012-12-31 21 37 09 伊達も追加してくれ。 - 名無しさん 2012-12-24 09 03 49 一族デッキの「小田原北条氏」の2つ目氏康の妻子となっていますが息子ではないでしょうか? - 名無しさん 2012-03-30 01 35 46
https://w.atwiki.jp/sengokutaisenark/pages/2093.html
武将名 しまづかつひさ 島津家 BSS島津勝久 島津氏第14代当主で、薩摩守護。権勢を握る島津実久の抑え込みに苦悩し、島津忠良の協力を得るため貴久を養子に迎えて隠棲した。しかし実久により再び守護に立てられ、貴久と戦った。序盤は優勢だったが徐々に勢力を失い、最後は大友家を頼って亡命した。「混迷極まる薩摩の国、 島津を束ねる者が必要なのだ」 出身地 薩摩国(鹿児島県) コスト 2.0 兵種 槍足軽 能力 武力7 統率4 特技 攻城 疾駆 計略 瞬闘の采配 【闘痕】(効果終了後、武力が上がり最大兵力が下がる。最大兵力が0になると撤退し、この効果は消える)島津家の味方の武力が上がる。 必要士気3 Illustration 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 闘痕 3 +2 - - - 4.3c(統率依存?c) 闘痕+1段階 (以上3.10D) (最終修正3.10D) 効果範囲は縦横戦場1/2の自身中心方形回転不可。 解説 闘痕付与采配持ちの一人。本人の能力は島津に貴重な攻城、便利な疾駆も付いているものの数字は低め。 采配持ちでありながら統率4は逆に貴重な存在かもしれない。 計略は士気3と軽いが武力+2に効果時間4Cほどと相応のもの。 開幕から積極的に使って闘痕段階を上げ闘痕消失系の計略につなげる戦い方になる。 備考 鎌倉時代から続く由緒正しき島津本家14代目。 分家の忠良(勝久とは又従兄弟、つまり父同士が従兄弟の関係)の子、貴久を養子にして後を継がせるが、 忠良派の台頭に反対する別の分家、島津実久(義虎の父)の後押しもあって当主に戻ろうと争いを起こす。 いわゆるよくあるお家騒動。いろいろあった末、勝久が追われて忠良、貴久親子が実権を握ったのが1540年ごろ。 しかしまだまだ諸国人衆の勢力は強く、島津家が薩摩一国を統治し戦国大名として雄飛するには次代までなお20年余りを必要とすることになる。 台詞 \ 台詞 開幕 混迷極まる薩摩の国、島津を束ねる者が必要なのだ 計略 島津の魂よ、一つとなれぃ! タッチアクション - 撤退 ここは……譲ってやる…… 復活 ふっ、また俺を担ぐのか? 伏兵 - 虎口攻め 俺が行方を定めてやろう └成功 わざわざの出迎え、ご苦労なことだ 攻城 反乱は受け付けんぞ 落城 身内で争っている場合ではない。更なる戦に備えよ! 熟練度上昇 吼えよ魂!
https://w.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/1989.html
武将名 さたけよししげ 坂東太郎 SR佐竹義重 常陸の戦国大名。北条軍との戦いで、7人の敵を一瞬で斬り伏せたといわれる猛将。徹底した北条嫌いであり、上杉謙信と同盟を結んで北条に抵抗した。それに対して北条家は、奥州の伊達や蘆名家と同盟したため、義重は常に南北両面での戦闘を余儀なくされた。「天下に巣食う邪を斬る鬼・・・・・・. それがこの義重よ」 出身地 常陸国(茨城県) コスト 3.5 兵種 騎馬隊 能力 武力10 統率8 特技 気合 魅力 計略 鬼義重の咆哮 武力と移動速度と兵力と突撃ダメージが上がる。さらに効果終了時に自軍の士気が上がる。 必要士気8 Illustration 春乃壱 北条・武田・伊達といった大大名と互角に争い、佐竹氏の最盛期を築いた北関東の大名。 異名の「坂東太郎」とは、昔は関東一帯は坂東と呼ばれており、そこの太郎=長男格、要するに「関東の首領」という意味である。 「他家で唯一の武力10騎馬」という武闘派だが、コスト3.5とかなり重いため、デッキ構成には頭を悩ませる事になるだろう。 高武力の気合持ちなので、延々と戦場で睨みを効かせられるという点では強みがあるか。 計略の「鬼義重の咆哮」は、佐竹家得意の士気バック効果を備える単体強化。 武力:+4 兵力回復:1~2割ほど 移動速度上昇:1.6倍程度 突撃ダメージ:+5程度 効果時間:約7c(以上、Ver2.01C) と、複数の効果を備えた超絶強化となっている。 士気8と非常に重いが、効果終了時まで生き延びられれば士気が4還ってくるので実質士気4で運用となる。 とはいえ、発動士気自体が重いので、コンボ合戦では力不足が目立ってしまう。 計略の性質上、「局地戦でどんどん突撃を決めて敵の頭数を減らしていく」という戦法がメインとなる。 突撃の威力は武力20程度の威力となっているため、そこを活用する運用が重要になる。 統率8と「それなりの統率を持った騎馬」であるため、低統率や足軽ならばタッチ突撃を使った連続突撃による瞬殺が可能。 また兵力回復と士気バックが相まって防衛にも強く、城に張り付いた相手部隊を落とした後、還ってきた士気を活かしてカウンターに繋げられる。 特に士気10以上から発動した場合、効果時間終了時には士気8以上用意できるので2連打も可能。(発動で-8、自然上昇で+2、士気バックで+4) 一方、武力上昇はさほどでもないため、真正面からのぶつかり合いは不得意。同等の士気の全体強化には対応しきれない。 さらに士気バック計略の弱点である「計略使用時に撤退すると士気が還ってこない」という点も注意。 速度上昇があるため、突撃から迎撃を食らうと一瞬で撤退し、士気8を無駄にすることもあり得る。 武将としては、息子であるC蘆名義広との相性が良好。 統率家宝を装備させて揃目の対象にすることで計略効果時間を伸ばしたり、武力を底上げすることが可能。 総評すると、3.5コスという高コストに見あった、ハイスペック武将といえる。 余談 佐竹氏は嫡男の義宣が家督を継いだ後に、関ヶ原の戦いでの処遇によって出羽国(秋田県)へと転封されている。そのため、北関東と東北のどちらにおいても良く名が知られ、親しまれている武将である。
https://w.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/1391.html
カードリスト/北条家/一覧/Ver1.2 カードリスト/北条家/コスト兵種別一覧 兵種/特技集計 カードリスト/北条家/一覧/Ver1.2 鉄砲を持たず、弓も選択肢が限られる接近戦主体の勢力。 同じ槍馬の接近戦型勢力である武田家と比べると槍に大きく偏っており、槍足軽が全カードの半分以上を占める18種。またその2/3に当たる12種が特技「盾槍」を所持。騎馬の層は若干薄い。 采配や陣形が豊富で、キーカード級の大型計略から低中コストのサブ計略までより取り見取り。どっしり構えて好機を待ち、ここ一番では士気を惜しみなく注ぎ込んで武力で圧殺すると言う重厚な戦略が取れる。また陣内にちょうど2部隊で追加効果が発生する「双陣」計略の所持者も多く、全軍激突だけでなく足並みをばらけさせた局地戦も得意。 柵・制圧が多めで城や大筒の防衛に長ける。大筒に関する計略も多い。逆に攻城特技は無しとなっている。 妨害計略に乏しく、ダメージ計略も範囲に癖があり、搦め手は不得意。 勢力カラーは黄・青・赤・白・黒の五色。ベースカラーは黄色で、兵種アイコンも黄色で表示。 イラストでは衣装に上記の五色が組み込まれているのが特徴。 No 家 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 計略内容 獲得家紋 イラスト 戦国大名007 北条家 UC北条氏康 2.5 槍 8/8 盾 名将の采配 5 味方の武力が上がる。 平坂康也 北条001 北条家 C石巻康敬 1 弓 1/6 柵 防柵再建 3 壊れた柵の中からいずれか1つを復活させる。 仙田聡 北条002 北条家 UC板部岡江雪斎 1 槍 1/5 伏 火牛の護り 5 敵に炎によるダメージを与え、吹き飛ばす。効果はお互いの統率力で上下する。 玄丞 北条003 北条家 UC猪俣邦憲 1.5 騎馬 5/4 急造工事 3 大筒カウントの進みが早くなる。 ケロケロ齋藤 北条004 北条家 C上田朝直 1 槍 2/5 盾 覚悟の構え 3 統率力が上がる。 Hayaken 北条005 北条家 C太田康資 1 槍 3/2 二人三脚 3 【陣形】範囲内に味方が2部隊いると、味方の移動速度が上がる。 丸に細桔梗・黄 山本章史 北条006 北条家 SR甲斐姫 2 騎馬 7/4 気 魅 戦場の綺羅星 5 武力と移動速度が上がり、突撃準備オーラ中と突撃中の武力によるダメージを軽減する。 丸に立て三つ引き・黄 萩谷薫 北条007 北条家 UC梶原景宗 2 弓 7/6 制 遠弓弓術 3 武力と弓射程が上がる 北条008 北条家 R香沼姫 1 弓 1/4 魅 ひとりがいいな 4 敵を吹き飛ばす。 タカヤマトシアキ 北条009 北条家 R崎姫 1 槍 2/4 魅 隠密指令 3 範囲内の最も武力の高い味方の統率力が上がり、「忍」状態になる hippo 北条010 北条家 UC清水康英 1.5 騎馬 6/4 白備えの疾走 3 突撃準備オーラ中と突撃中の武力によるダメージを軽減する。 小城崇志 北条011 北条家 UC瑞渓院 1 足軽 1/5 魅 金城舞踊 7 【舞踊】自城のダメージを徐々に回復する。ただし自分の兵力が徐々に下がる。 北条012 北条家 R大道寺政繁 2 騎馬 6/7 制 柵 鉄血河越衆 5 【陣形】味方の兵力が徐々に回復する。ただし範囲内から出だ味方部隊はダメージを受ける。 春乃壱 北条013 北条家 UC多目元忠 1.5 槍 5/3 気 盾 黒備えの双陣 4 【陣形】自身の武力が上がる。範囲内に味方が2部隊いると、さらに味方の武力と城攻撃力が上がり、自身は強制的に敵城方向へ前進してしまう。 黒葉.K 北条014 北条家 UC富永直勝 2 槍 8/3 盾 青備えの双陣 4 【陣形】自身の武力が上がる。範囲内に味方が2部隊いると、さらに味方の武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。 二見敬之 北条015 北条家 R成田長親 1.5 弓 5/6 柵 忍の浮き城 4 敵の城攻撃力を下げる。 北条016 北条家 C成田長泰 1.5 槍 6/3 盾 覚悟の構え 3 統率力が上がる。 加那屋大志 北条017 北条家 C垪和氏続 1 槍 3/1 制 覚悟の構え 3 統率力が上がる。 木下勇樹 北条018 北条家 SR風魔小太郎 2.5 騎馬 9/4 忍 魅 忍法空蝉 4 範囲内の味方を自城に一瞬で移動させ、自身の武力が上がる。一定以上の部隊を自城に移動させると、さらに武力と移動速度が上がる。 Yocky 北条019 北条家 R北条氏邦 2.5 槍 8/7 柵 盾 剛槍烈破 5 武力が上がり、カードをタッチすると槍が長くなり、槍撃ダメージが上がるようになる。 平坂康也 北条020 北条家 UC北条氏繁 2 槍 7/6 制 盾 大筒防衛の構え 3 武力が上がる。占領した大筒の上にいるときは、さらに武力が上がる。 日暮央 北条021 北条家 UC北条氏照 1.5 騎馬 5/3 柵 如意成就 5 味方の武力が上がり、兵力が徐々に回復する。 添田一平 北条022 北条家 UC北条氏規 1.5 槍 5/5 盾 前線への采配 4 味方の武力が上がる。 竜徹 北条023 北条家 SR北条氏政 2 槍 6/7 柵 魅 五色の采配 6 北条家の味方の武力が上がる。範囲内に味方が5部隊いるときは、さらに統率も上がる。 北条鱗・黄 黒葉.K 北条024 北条家 SR北条氏康 3.5 槍 10/10 伏魅盾 関東王の采配 7 北条家の味方の武力が上がる。さらに槍足軽であればカードをタッチすると槍が長くなり、槍撃ダメージが上がるようになる。 北条鱗・黄 平坂康也 北条025 北条家 R北条氏康 3 槍 9/10 魅盾 獅子の牙城 5 【陣形】味方の武力と城攻撃力が上がる。ただし範囲内から出た味方部隊はダメージを受ける。 塚本陽子 北条026 北条家 R北条幻庵 2 弓 6/9 制 伏 金剛火牛の計 8 敵に炎によるダメージを与え、吹き飛ばす。効果はお互いの統率力で上下する。 北条鱗・黄 山本章史 北条027 北条家 SR北条綱成 3 騎馬 10/7 地黄八幡 6 武力と移動速度が上がり、突撃を当てた相手を吹き飛ばせるようになる。 北条鱗・黄 北条028 北条家 R北条綱高 2 槍 7/3 気 盾 赤備えの双陣 4 【陣形】自身の武力が上がる。範囲内に味方が2部隊いると、さらに味方の武力が上がり、槍足軽であれば槍が長くなり、槍撃ダメージが上がる。 北条029 北条家 R巻姫 1.5 槍 4/5 魅 盾 戦場の双子星 4 【陣形】自身の武力が上がる。範囲内に味方が2部隊いると、さらに味方の武力と移動速度が上がる。 中田愛澄 北条030 北条家 UC松田憲秀 1.5 槍 4/6 制 伏 建造妨害 3 大筒カウントの進みが遅くなる。 池田宗隆 カードリスト/北条家/コスト兵種別一覧 コスト/兵種 鉄砲隊 騎馬隊 槍足軽 弓足軽 足軽 3.5 [10/10]SR北条氏康(伏)(魅)(盾) 3.0 [10/7]SR北条綱成 [9/10]R北条氏康(魅)(盾) 2.5 [9/4]SR風魔小太郎(忍)(魅) [8/8]UC北条氏康(盾)[8/7]R北条氏邦(柵)(盾) 2.0 [7/4]SR甲斐姫(気)(魅)[6/7]R大道寺政繁(制)(柵) [8/3]UC富永直勝(盾)[7/6]UC北条氏繁(制)(盾)[7/3]R北条綱高(気)(盾)[6/7]SR北条氏政(柵)(魅) [7/6]UC梶原景宗(制)[5/9]R北条幻庵(制)(伏) 1.5 [6/4]UC清水康英[5/4]UC猪俣邦憲[5/3]UC北条氏照(柵) [6/3]C成田長泰(盾)[5/5]UC北条氏規(盾)[5/3]UC多目元忠(気)(盾)[4/6]UC松田憲秀(制)(伏)[4/5]R巻姫(魅)(盾) [5/6]R成田長親(柵) 1.0 [3/2]C太田康資[3/1]C垪和氏続(制)[2/5]C上田朝直(盾)[2/4]R崎姫(魅)[1/5]UC板部岡江雪斎(伏) [1/6]C石巻康敬(柵)[1/4]R香沼姫(魅) [1/5]UC瑞渓院(魅) コスト/兵種 鉄砲隊 騎馬隊 槍足軽 弓足軽 足軽 兵種/特技集計 コスト 鉄 馬 槍 弓 足 気 伏 柵 魅 忍 城 制 狙 焙 盾 車 武将数 4.0 3.5 1 1 1 1 1 3.0 1 1 1 1 2 2.5 1 2 1 1 1 2 3 2.0 2 4 2 2 1 2 1 4 3 8 1.5 3 5 1 1 1 2 1 1 4 9 1.0 5 2 1 1 1 3 1 1 8 武将数 0 7 18 5 1 3 4 6 8 1 0 6 0 0 12 0 31 コスト 鉄 馬 槍 弓 足 気 伏 柵 魅 忍 城 制 狙 焙 盾 車 武将数 コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前 C太田康資 家紋は「丸に細桔梗・黄」でした - 名無しさん 2012-03-17 02 33 44 UC北条氏照 如意成就 約7C - 名無しさん 2012-03-07 21 50 55 コスト兵種別一覧の板部岡の特技が(服)になっています。修正お願いします - 名無しさん 2012-03-03 21 41 41 UC氏康の名将の采配は+3、範囲は戦場の半分程度?の自信中心正方形でした。効果時間は計ってません…、並程度だったと思います。 - 名無しさん 2012-03-03 17 46 09 イラスト全員鎧って、香沼姫とか幻庵その他、当てはまらないから消しますよ~ - 名無しさん 2012-03-02 20 51 10 R氏康の獅子の牙城ですが陣展開中に範囲内の味方が帰城してもダメージを受けます、本人帰城の場合は不明。細かいですが一応。効果時間は約9C - 名無しさん 2012-03-02 15 41 17 確認しました、氏康帰城でもダメージです。 - 名無しさん 2012-03-03 17 43 13 舌足らずでした、牙城発動後にR氏康帰城で範囲内にいた味方にダメージです。同時帰城が可能かは分かりません。 - 名無しさん 2012-03-03 17 54 01 北条氏康の戦国大名ナンバーは007 - 名無しさん 2012-02-29 02 42 00 綱成はSRで計略時は武力が+4で約9.5cぐらい続くよ - 名無しさん 2012-02-26 11 45 53 SR甲斐姫 家紋獲得しました。「丸に立て三つ引き・黄」 編集お願いします。 - 名無しさん 2012-02-25 23 15 21 コスト表記が省略形と小数点一桁混じってますが、どちらに合わせたほうがいいでしょう? - 名無しさん 2012-02-25 20 40 11
https://w.atwiki.jp/sen-d/pages/592.html
毛利家一覧 コスト兵種別一覧 兵種/特技集計 毛利家一覧 No. 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 計略内容 戦国大名008 UC毛利元就 2.5 弓 8/8 魅 謀将の采配 5 味方の武力が上がる。 毛利001 C赤穴盛清 1 槍 3/2 突貫の構え 4 武力と城攻撃力が上がるが、強制的に敵城方向へ前進してしまう。 毛利002 R安国寺恵瓊 1 弓 1/6 伏 力萎えの権謀 4 敵の武力を下げる。 毛利003 C市川経好 1 弓 2/4 柵 撹乱弓術 3 武力が上がり、矢を当てている敵の統率力が下がるようになる。 毛利004 C桂元澄 1.5 弓 4/7 伏 呪縛の権謀 6 敵の移動速度を下げる。 毛利005 UC吉川経家 1.5 馬 6/3 決死の戦い 3 武力が上がり、兵力が最大兵力を超えて回復する。ただし効果終了時に兵力が下がる。 毛利006 C吉川経安 1.5 槍 6/3 決死の戦い 3 武力が上がり、兵力が最大兵力を超えて回復する。ただし効果終了時に兵力が下がる。 毛利007 R吉川元長 2 馬 7/6 睨み駆け 5 武力と移動速度が上がり、突撃を当てた敵の武力が下がるようになる。 毛利008 SR吉川元春 3 馬 9/8 城 魅 百戦不敗 6 味方の武力が上がる。範囲内に自身を除く味方がいないときは、自身の武力が大幅に上がる。 毛利009 R口羽通良 1.5 弓 5/5 伏 遠弓の陣 4 【陣形】毛利家の弓足軽の射程距離が伸びる。 毛利010 UC国司元相 2 槍 7/7 城 槍の鈴 5 武力が上がる。さらに槍撃が成功するたびに兵力が回復する。 毛利011 C熊谷信直 1.5 槍 5/4 城 誘導の術 3 敵を向いている方向に強制的に移動させる。 毛利012 UC来島通康 2 槍 7/5 焙 連続焙烙 5 焙烙玉の残弾数が回復し、統率力が上がる。さらに焙烙玉の弾数の回復速度が上がる。 毛利013 UC児玉就方 1.5 槍 5/5 焙 大玉焙烙 5 焙烙玉の残弾数が回復し、統率力が上がる。さらに焙烙玉の範囲が広がる。 毛利014 SR小早川隆景 2.5 弓 7/10 伏 魅 焙 慧矢の眼光 5 【陣形】敵と味方の武力と統率力を下げる。 毛利015 R五龍姫 1 弓 1/5 魅 めっ! 3 敵の移動速度が下がる。 毛利016 R佐田彦四郎 2 弓 8/1 忍 焙 忍法心練 3 統率力が徐々に上がる。 毛利017 C宍戸隆家 1 槍 2/4 伏 痺矢付与術 4 範囲内の最も武力の高い味方の武力が上がり、弓足軽であれば矢を当てている敵の移動速度が下がるようになる。 毛利018 UC志道広良 1.5 弓 3/8 柵 焙 爆散焙烙 3 焙烙玉の残弾数が回復し、統率力が上がる。さらに焙烙玉に当たった敵を吹き飛ばす。 毛利019 UC清水宗治 2 弓 7/6 柵 武士の最期 5 武力が上がり、兵力が最大兵力を超えて回復し、矢を当てている敵の移動速度が下がるようになる。ただし効果終了時に兵力が下がる。 毛利020 UC新庄局 1 槍 2/4 魅 護り手を呼ぶ声 3 範囲内の最も兵力の少ない毛利家の味方を自城に一瞬で移動させ、兵力を回復する。 毛利021 C中島元行 1 弓 3/3 威嚇弓術 3 自身の武力が下がり、矢を当てている敵の移動速度が下がるようになる。 毛利022 R南条宗勝 1.5 馬 4/5 伏 封印の眼光 3 【陣形】敵の計略を使用できなくする。 毛利023 UC乃美宗勝 2 槍 6/8 伏 焙 撹乱の権謀 3 敵の統率力を下げる。 毛利024 C福原貞俊 1.5 弓 5/5 焙 援軍 5 味方の兵力が回復する。 毛利025 R穂井田元清 2.5 槍 9/3 気 四つ矢の闘志 5 静止していると武力が徐々に上がり、槍が徐々に長くなる。 毛利026 SR妙玖 1 槍 1/4 柵 魅 翻意の術 4 敵が撤退以外で城に戻るたび城ダメージを受けるようになる。 毛利027 R村上武吉 2.5 槍 8/7 柵 焙 村上舟戦要法 6 毛利家の味方の焙烙玉の残弾数が回復し、武力と統率力が上がる。 毛利028 SR毛利隆元 2.5 馬 8/7 制 魅 百万一心 5 味方の毛利家の武力と統率力があがる。自身は撤退する。 毛利029 R毛利輝元 1.5 弓 4/4 柵 魅 求心なき采配 4 味方の武力が上がり、統率力が下がる。 毛利030 SR毛利元就 3.5 弓 9/12 伏 魅 謀神の掌上 9 【陣形】味方の武力が上がり、敵の統率力を下げる。 毛利031 R毛利元就 2.5 弓 8/10 柵 魅 三矢の采配 7 毛利の味方の武力が上がり、弓足軽であれば矢を当てている敵の武力が下がるようになる。さらに同じ敵に矢を三部隊以上であてると効果が上がり、敵の移動速度が下がるようになる。 EX014 EX問田の大方 1 弓 2/4 魅 偕老同穴の契り 4 範囲内の最も統率力の高い毛利家の味方の炮烙玉の残弾数が回復し、武力と統率力が上がる コスト兵種別一覧 コスト/兵種 鉄砲隊 馬隊 槍足軽 弓足軽 足軽 3.5 [9/12]SR毛利元就(伏)(魅) 3 [9/8]SR吉川元春(城)(魅) 2.5 [8/7]SR毛利隆元(制)(魅) [9/3]R穂井田元清(気)[8/7]R村上武吉(柵)(焙) [8/10]R毛利元就(柵)(魅)[8/8]UC毛利元就(魅)[7/10]SR小早川隆景(伏)(魅)(焙) 2 [7/6]R吉川元長 [7/7]UC国司元相(城)[7/5]UC来島通康(焙)[6/8]UC乃美宗勝(伏)(焙) [8/1]R佐田彦四郎(忍)(焙)[7/6]UC清水宗治(柵) 1.5 [6/3]UC吉川経家[4/5]R南条宗勝(伏) [6/3]C吉川経安[5/5]UC児玉就方(焙)[5/4]C熊谷信直(城) [5/5]R口羽通良(伏)[5/5]C福原貞俊(焙)[4/7]C桂元澄(伏)[4/4]R毛利輝元(柵)(魅)[3/8]UC志道広良(柵)(焙) 1 [3/2]C赤穴盛清[2/4]C宍戸隆家(伏)[2/4]UC新庄局(魅)[1/4]SR妙玖(柵)(魅) [3/3]C中島元行[2/4]C市川経好(柵)[2/4]EX問田の大方(魅)[1/6]R安国寺恵瓊(伏)[1/5]R五龍姫(魅) コスト/兵種 鉄砲隊 馬隊 槍足軽 弓足軽 足軽 兵種/特技集計 コスト 鉄 馬 槍 弓 足 忍 城 制 伏 気 柵 魅 狙 焙 車 盾 武将数 4.0 0 3.5 1 1 1 1 3.0 1 1 1 1 2.5 1 2 3 1 1 1 2 4 2 6 2.0 1 3 2 1 1 1 1 3 6 1.5 2 3 5 1 3 2 1 3 10 1.0 4 5 2 2 4 9 武将数 0 5 12 16 0 1 3 1 8 1 7 10 0 8 0 0 33 コスト 鉄 馬 槍 弓 足 忍 城 制 伏 気 柵 魅 狙 焙 車 盾 武将数
https://w.atwiki.jp/sengokutaisenark/pages/505.html
武将名 さいかまごいち 戦国大名 UC雑賀孫市 紀伊雑賀衆の指導者。本名は鈴木重秀。「孫市」の名は襲名制といわれる。織田家と本願寺の争いが激化すると顕如に協力すべく、石山本願寺に入った。戦国最強の傭兵集団・雑賀鉄砲衆を見事に率いて活躍し、信長の軍勢を大いに苦しめた。「乗りかかった船だ。. いっちょ魔王とやらと戦ってみるか!」 出身地 紀伊国(和歌山県) コスト 2.5 兵種 鉄砲隊 能力 武力8 統率8 特技 狙撃 計略 早業射撃(はやわざしゃげき) 武力が上がり、残弾数が回復する。 必要士気4 Illustration 風間雷太 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 鉄砲強化 4 +6 - - - 10.8c(統率依存.c) 残弾数が回復する (以上2.22A) (最終修正2.00A) 解説 スターターカードの1枚。 8/8スペックに、雑賀鉄砲隊に必ず付いている狙撃特技を持っている。 計略は残弾を回復する単体強化で、回復速度を上げるのではなく「回復する」計略としては現在は中々貴重ではある。 効果時間は長めで、士気4の計略としては割合費用対効果が高く、スターターカードの中では実戦的な部類に入る。 備考 "戦国大名"カードだが実際は大名ではない辺りがご愛嬌な孫市。 SRの自身よりは軽いがジョーカーよりは重いため、現在は群雄伝用としてはやや扱いにくい。 台詞 \ 台詞 開幕 天空の八咫烏が、俺たちを勝利へと導く! 計略 - タッチアクション くらえ! 撤退 弾切れだな…… 復活 準備はできてるぜ! 伏兵 - 虎口攻め 一発、決めてやるぜ! └成功 俺に狙われたのが運の尽きだったな 攻城 俺たちの自由と、誇りを守る!俺からの挨拶代わりだ! 落城 天下無敵の傭兵軍団・雑賀衆ここにあり! 熟練度上昇 俺を雇いたいのか?